«Игры на релизе склонны к тому, что их много смотрят. Но нужен ли еще один шутер? Сомневаюсь, что онлайн в Deadlock долго продержится. Я не играл в нее, но не думаю, что из-за обилия шутеров он приживется. Как было с Heroes of the Storm.
Не думаю, что Deadlock станет популярнее Доты. Но у меня есть опасения, что Valve на Инте скажут: «Все, мы больше не будем поддерживать Доту и уходим в Deadlock».
В пример могу поставить World of Warcraft. Когда выходил Valorant (Кибер: Petushara, вероятно, оговорился и имел в виду Overwatch), в WoW был World of Draenor. Разработчики запарились над синематикой, анонсом, всякими фишками. И из-за того, что начали разрабатывать Overwatch, Дренор стал худшим патчем в истории «Варкрафта». Тут то же самое. Критический баг, из-за которого игра в матчмейкинге стала неиграбельной, не фиксится сутки», – поделился мнением Владислав «Petushara» Козловский.
25 августа пиковый онлайн Deadlock превысил 89 тысяч человек.
Ранее Папич объяснил, почему не будет играть в Deadlock.
«Deadlock питчили как ядерную смесь Dota 2 и CS». Кибер собрал отзывы на новую игру Valve
Новый абуз на бесконечные деньги в Доте. Теперь сломался Мидас