Геймдизайнер Ким Свифт заняла должность старшего директора «облачного» направления Xbox Game Studios Publishing. Об этом 21 июня сообщил портал GamesRadar.
Глава Xbox Game Studios Publishing Пит Вайс отметил в пресс-релизе, что в рамках развития инновационных направлений компании Свифт будет общаться со студиями, которые решат сотрудничать с Xbox в сфере облачного гейминга.
Xbox также впервые раскрыла три основных принципа, которым она собирается следовать при разработке видеоигр. Компания заявила, что делая упор на инновации, она будет опираться на сообщество геймеров, при этом помня о принципе инклюзивности.
Напомним, Ким Свифт занимала должность ведущего геймдизайнера Portal, участвовала в разработке игр серии Left 4 Dead и Star Wars: Battlefront 2. Она также была в Google Stadia директором по дизайну.