Внутриигровые покупки геймеров в России превысили траты на приобретение копий самих игр. Так, пишут "Известия", ссылаясь на аналитику онлайн-школы XYZ, в июле 2024 года российские пользователи потратили 20,4 млрд рублей на микротранзакции в различных проектах.
Существуют две основные модели монетизации игр: единоразовая покупка игры и условно-бесплатная модель, где основной доход приносят внутриигровые покупки. Последняя модель широко распространена в мобильных играх и проектах типа War Thunder или "Мир танков".
Для разработчиков онлайн-игр выгоднее модель с донатом, так как она позволяет поддерживать проект и приносит деньги на содержание серверов и разработку нового контента.
В среднем геймеры тратят на покупку в игре от 500 до 1 тыс. рублей, а активные – чуть более 2,5 тыс. рублей в месяц. Наибольшую популярность среди внутриигровых покупок имеют подписки, косметические предметы, новые персонажи и герои, игровые преимущества, лутбоксы и кейсы.
Самыми популярными проектами среди российских донатеров являются Genshin Impact, "Мир танков" и Mobile Legends.