Компания Nvidia сегодня представила мобильные и настольные видеокарты GeForce RTX 50, а также впечатляющую технологию DLSS 4 с генератором кадров, который способен дорисовывать до трёх виртуальных кадров на один реальный. Но при этом недавно Inno3D рассказала о некой революционной технологии нейронного рендеринга, и теперь мы знаем, что это такое.
скриншот видеоОтдельным анонсом компания представила Nvidia RTX Kit. Это набор технологий нейронного рендеринга для трассировки лучей в играх с использованием искусственного интеллекта, рендеринга сцен с большим количеством геометрии и создания игровых персонажей с фотореалистичными визуальными эффектами.
Как сказано в пресс-релизе, RTX Kit улучшает геометрию, текстуры, материалы и освещение, обеспечивая большую визуальную точность и производительность для сложных открытых миров, одновременно уменьшая артефакты, нестабильность и снижая использование видеопамяти.
Что важно, разработчики могут интегрировать как все технологии набора RTX Kit, так и какие-то отдельные.
Компания вспоминает, как 25 лет назад представила программируемые шейдеры, которые изменили компьютерную графику в играх. Теперь она представляет Neural Shaders (нейронные шейдеры), которые переносят небольшие нейронные сети в программируемые шейдеры. Применения таких шейдеров очень обширны: кэширование, сжатие текстур, материалов и так далее.
На видео можно видеть, как именно работают те или иные технологии набора и какой эффект дают пользователям. Это не только улучшение изображения, но и повышение производительности.
Кроме прочего, можно выделить технологию RTX Neural Faces, которая позволяет создавать очень реалистичные лица.
К слову, DLSS компания также относит к нейронному рендерингу, так что фактически мы им уже давно пользуемся.