Хотя с релиза StarCraft 2 прошло уже 14 лет, один из игроков только недавно нашёл необычный выход из непроходимой миссии игры.
Речь идёт о задании под названием Utter Darkness, в рамках которого группа протоссов должна убить определённое число противников. Однако загвоздка заключается в том, что героев по задумке авторов тоже настигает подобная печальная судьба.
С момента выхода StarCraft 2 любители серии пытались «переиграть» итоговый результат, чтобы спасти своих юнитов от бесконечного потока противников. Но теперь пользователь под ником Davey Gunface нашёл «лазейку», которую, правда, нельзя назвать идеальной.
Он обманул вражеский ИИ, заставив противников выбирать пути, где у них есть высокая уязвимость. А с помощью ряда манипуляций под конец миссии игрок сумел разместить своих бойцов на скале, которую не способны достать противники на земле.
В итоге игрок достиг патовой ситуации, когда под ногами героев оказалась так много врагов, что игре уже некуда было добавлять новых. Они не могли убить персонажей — правда, и те не способны побороть орды противников внизу (но можно изгнать за края карты других).
Иными словами, достичь экрана победы подобной хитростью нельзя, но хотя бы большую часть своих солдат фанат сохранить сумел.
Ранее, кстати, авторы Hearthstone объявили, что в январе у игры пройдёт кроссовер со StarCraft — игроков ждут новые карты со знакомыми персонажами вселенной.