Джош Сойер, геймдиректор Fallout: New Vegas и обеих частей Pillars of Eternity, высказался о своей роли в разработке Avowed. Как оказалось, ветеран индустрии не оказывает существенного влияния на новинку, но является консультантом для её авторов и помогает им различных аспектах.
Это неудивительно, ведь события Avowed будут происходить во вселенной Pillars of Eternity. Однако Сойер не ограничивался лишь консультациями. Например, он помогал с проектированием «некоторых систем» игры и в других областях разработки, в которых Obsidian Entertainment требовалась помощь.
Почему же Сойер не взялся за руководство разработкой Avowed? Он не скрывает — всё дело в выгорании. На момент начала создания игры он был не в том состоянии, чтобы придумывать новые идеи или заниматься руководством.
«Я действительно был не в том состоянии, чтобы придумывать новые идеи для игр, а тем более работать над ними или руководить чем-либо. Сейчас это уже не так. Так что я, знаете ли, помогаю в работе над Avowed», — поделился Джош Сойер.
Сам геймдиректор Pillars of Eternity уверен, что Avowed стала той игрой, к которой должна была прийти франшиза. Он сомневается, что выпустит третью часть PoE, в том числе из-за своего желания поработать над новой интеллектуальной собственностью. Однако у Джоша нет конкретных планов на будущее.
Напомним, что релиз Avowed состоится 18 февраля 2025 года на PC и Xbox Series. Несмотря на большую конкуренцию, разработчики уверены в успехе своей ролевой игры. По превью журналистов также заметно, что новинка может привлечь внимание любителей фэнтези.