Бывший руководитель студии Arkane Рафаэль Колантонио раскрыл пару деталей о своей новой безымянной RPG, которую он создаёт в WolfEye Studios.
Автор признался, что игра визуально тоже будет отличаться художественной стилизацией — как было с Prey и Dishonored. Колантонио не «гонится» за реалистичной графикой, так как она всё равно со временем устаревает.
Геймдиректор отметил, что над новинкой работает небольшая команда, хотя в ней трудится больше человек, чем на Arx Fatalis в прошлом — речь идёт про игру Arkane 2002 года выпуска.
Так или иначе, ресурсов у разработчиков в этот раз не очень много, поэтому они не хотят тратить много времени на создание ультра-реалистичной графики:
Что вы предпочтёте — ультра-реализм, на создание которого уходит очень много времени и он быстро устаревает [визуально], или стилизацию, которая позволяет немного сократить время производства и к тому же изящно стареет?
Колантонио считает, что Dishonored до сих пор выглядит неплохо за счёт своего стиля и эстетики. Он сравнил результат с франшизой The Legend of Zelda, где старые части до сих пор выглядят «мило».
А игры, которые раньше пытались создать реалистичную графику, сегодня уже не вызывают такого восторга с визуальной точки зрения. Примеров второй категории автор, правда, не назвал.
Точной даты релиза новой RPG разработчика пока нет, хотя известно, что закрытый альфа-тест пройдёт в 2025 году. Действие сюжета развернётся в альтернативной версии прошлого США, а композитором новинки может выступить Мик Гордон (DOOM Eternal, Atomic Heart).