Game Informer продолжает раскрывать подробности грядущей Dragon Age: The Veilguard, которые удалось узнать во время визита в офис BioWare.
Геймдиректор Коринн Буше вновь повторила, что The Veilguard создавалась «с учётом инклюзивности». Это проявляется как в редакторе персонажа, где реализованы сотни ползунков и вариантов кастомизации, так и выборе параметров игрового процесса.
Последний включает в себя разные настройки доступности и, конечно же, уровни сложности — или «стиль игры», как его называет сама BioWare. Выбрать сложность можно перед самым началом прохождения, а затем изменить в любой момент (кроме одного варианта). Сейчас известно о следующих вариантах:
Три базовых:
Ещё один вариант:
Буше отмечает, что все вышеупомянутые варианты настройки — это не читерство. Это возможность обеспечить доступность игры для людей с разными способностями.
Dragon Age: The Veilguard выходит этой осенью 2024 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Ранее BioWare подробнее рассказала о фракциях и специализациях в игре, а бывший продюсер серии DA объяснил долгую разработку крупнобюджетных проектов.
Больше на Игромании