Autoři chystané hry Age of Respair na rovinu přiznávají, že chtějí zabrat místo uvolněné po legendární sérii Stronghold. Koncept budování pevnosti, kterou musíme bránit před nájezdníky, samozřejmě může fungovat i dnes, obzvláště když bude podpořený Unreal Enginem 5.