В прошлом проектирование систем освещения и визуальной поддержки обычно регулировалось на самом нижнем уровне планирования программ. Такой подход оправдывал себя в прошлом, поскольку конструкция шлема решала все проблемы. Но на этот раз астронавтам беспрестанно будет бить в глаза яркий солнечный свет, а многочисленные неровности и кратеры будут создавать очень глубокие тени.
Вдобавок астронавтам придется выходить из транспорта и жилых модулей с искусственным освещением на яркий солнечный свет или, наоборот, в полную темноту. Поскольку человеческий глаз с трудом адаптируется к таким переходам, «функциональное зрение», которое необходимо, к примеру, чтобы управлять техникой, ослабнет. Успех миссии может оказаться под угрозой, https://www.universetoday.com/170214/nasa-to-conduct-visual-... Universe Today.
Все это, как утверждают специалисты NASA, требует создания новой системы визуальной поддержки: шлемов, иллюминаторов, систем освещения, которые, позволили бы видеть во тьме или при ярком свете и защищали бы глаза. Однако новые скафандры, разработанные для программы «Артемида» компанией Axiom, не оснащены ничем подобным.
Авторы доклада рекомендуют также сделать требования к системам визуальной поддержки обязательными для разработчиков, интегрировать все визуальные системы в одну, а также проводить тренировки в реальных условиях и в виртуальной реальности. Это особенно важно, если вспомнить, что после 2028 года NASA собирается добиться регулярного присутствия людей на Луне.
Японская компания по исследованию Луны ispace https://hightech.plus/2024/12/15/yaponskaya-kompaniya-ispace... соглашение с лунной геологоразведочной компанией Magna Petra для извлечения изотопов гелия-3 из реголита на Луне с целью доставки этого дефицитного ресурса на Землю. Соглашение направлено на устойчивую добычу лунных ресурсов, что может обеспечить экономическую выгоду для нашей планеты.