На техническом семинаре Марк Церни, главный архитектор PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, поделился дополнительной информацией об аппаратной составляющей. Были развеяны некоторые слухи, включая теоретическую вычислительную мощность PS5 Pro, которая составляет 16,7 TFLOPS — это на 67% больше, чем у PlayStation 5.
До выхода PS5 Pro и даже после её анонса активно обсуждались архитектурные решения кастомного чипа. Теперь Sony внесла ясность: процессорные ядра остаются на архитектуре Zen 2, а вот архитектура GPU и возможности машинного обучения подверглись значительным изменениям.
Графический процессор PS5 Pro использует архитектуру RDNA 2.5. При этом интегрированные компоненты трассировки лучей базируются на элементах будущей RDNA-архитектуры. Например, для расчёта BVH-деревьев (Bounding Volume Hierarchy), которые используются в симуляции трассировки лучей, вместо BVH4 применяется BVH8. Это решение увеличивает количество ячеек с четырёх до восьми, что повышает эффективность вычислений. Механизм пересечения ...