Джон Вайсневски, ведущий дизайнер персонажей шутера Concord, рассказал, что игра находилась в стадии разработки около восьми лет. В своем сообщении он выразил благодарность коллегам за поддержку и совместные усилия в течение этого времени.
Читать дальше →