Всем привет!
Требуется помощь экспорта проекта на Godot 4.2.2 который под капотом использует Sqlite в MacOS и Ios, также нужно консультация как выложить проект на AppStore.
Приложу скрины ошибок с которыми я столкнулся.
Уточню с проблемами что я столкнулся:
1. Если делаю экспорт в dmg то на моем маке запускается, на другом маке нет, гикипер не даёт запуститься (есть скрин).
2. Если делаю экспорт в ios то билд не запускается потому что он не может разобраться с библиотекой.