Junto con las ventas de Star Wars Outlaws, inferiores a lo previsto, el estancamiento de XDefiant obliga a reducir el objetivo de ingresos en el segundo trimestre.
El gratuito XDefiant no ha funcionado tan bien como esperaba Ubisoft, ha declarado el director ejecutivo Yves Guillemo. Probablemente la situación no será tan grave como se rumoreaba -tenía
un supuesto ultimátum hasta la tercera temporada- pero es
otro problema para la situación de la editora.
En la charla a inversores, donde también se anunció el retraso de
Assassin's Creed Shadows -de noviembre a febrero-, se preguntó por qué Ubisoft había
reducido sus expectativas en ingresos para el segundo trimestre -julio, agosto y septiembre- en un 30 %, una cifra muy alta para achacarse sólo a
Star Wars Outlaws, que tampoco cumplió los objetivos.
"Refleja principalmente las ventas de
Star Wars Outlaws, más flojas de lo esperado. También por las de
XDefiant, por debajo de las expectativas.
Daremos más detalles a finales de octubre", dijo Guillemot.
La sensación era más optimista en el primer trimestre
XDefiant sí comenzó con buen pie y en su primera semana
superaba los 8 millones de jugadores. El
shooter gratuito, que busca rascar de la comunidad de
Call of Duty o
Counter Strike, incluye personajes de múltiples licencias de Ubisoft, anunció entonces su planes de actualizaciones con la intención de crecer de manera constante; las últimas filtraciones indican que
tendría problemas para retener a los jugadores.
La propia Ubisoft salió al paso de las informaciones y aseguró que el juego "no está muriendo": "Sabemos que
hay cosas que debemos mejorar y agregar más contenido para progresar, pero el juego está funcionando bien. Solo queremos que funcione mejor", se publicó en el blog oficial.
Una de las opciones de XDefiant para impulsar el número de jugadores sería lanzarse en Steam. Por el momento no hay noticias de ello, pero Ubisoft está mucho más abierta a llevar su catálogo a la tienda de Valve e
incluso estrenar sus próximas novedades.