Combinando mecánicas de otros juegos de dragones bastante olvidados, una persona está diseñando un protitpo que los fans de estas criaturas desearán disfrutar.
Resulta curioso cómo, con el éxito de
series sobre dragones como
La Casa del Dragón, que ha confirmado ya cuándo terminará, no tengamos
más juegos con dragones. Ojo, no hablamos simplemente de juegos "con" dragones al estilo del
reciente éxito de Capcom, de tal nivel que la compañía ha adquirido al estudio que colaboró en el desarrollo de Dragon's Dogma. Nos referimos más bien a
juegos donde podamos controlar a dragones. Ni siquiera
Dragon Quest, cuya próxima entrega avanza pese a los problemas ofrece algo así... pero un
fan de las criaturas quiere remediarlo.
Lo que os dejamos ahora es
un prototipo temprano de un juego que bien podría cancelarse en cualquier momento o
llamar la atención de algún estudio o compañía que decida apostar por él. Pero lo que está claro es que, incluso en el estado actual en el que se encuentra, podemos decir que ya es
muy llamativo para los que busquen una experiencia
híbrida entre controlar un dragón y explorar a pie.
Así es el juego en el que podrás volar con un dragón, eliminar ejércitos y explorar a pie
Aunque es cierto que tenemos
algún juego muy puntual como Century: Age of Ashes en el que tenemos un planteamiento parecido, la realidad es que
hace mucho que no hay ninguno centrado en el single player y la historia, al menos que haya conseguido llamar la atención. Y menos aún con el
apartado visual de Dragon Twin, el nombre que ha dado
Sidenius, el nick de la persona detrás del proyecto y del que podéis ver algunas cosas bajo estas líneas. Es casi
imposible no recordar Lair (uno de los primeros juegos de PS3, en el que controlábamos a un dragón con la posibilidad de usar el sensor de movimiento del sixaxis para volar) o incluso
Reign of Fire, el
tie-in de la película del mismo nombre con Christian Bale y Matthew McCounaughey; pero salvando las diferencias de calidad, claro. Cada uno ofrecía una experiencia interesante a su manera, pero
Dragon Twin promete el simulador de dragones casi definitivo.
La idea es ofrecer una experiencia de
exploración a pie, pero centrada en el vuelo a lomos del dragón en
primera o tercera persona, implementar
mecánicas de combate contra tropas en tierra que inevitablemente nos hacen recordar
Drakengard, un
mapa de mundo abierto que según su desarrollador espera funcione al estilo de los de
Mount & Blade...
Obviamente, el
proyecto está aún en pañales y son muchas las cosas que podrían cambiar en cualquier momento. Pero desde luego desde aquí deseamos mucha suerte para llevarlo a buen puerto y verlo pronto en manos del público.