Star Wars Outlaws, el primer mundo abierto de esta querida franquicia, tendrá cinco planetas que podremos recorrer libremente. Pero, ¿cómo de grande será cada uno? Ubisoft lo aclara.
A poco más de un mes para su lanzamiento, vamos conociendo nuevos detalles del juego, como el tamaño de los cinco planetas que podremos explorar. Sus creadores han confirmado que se podrán cruzar de punta a punta en unos cuatro o cinco minutos a bordo de un speeder, esos vehículos terrestres que utilizan tecnología antigravitatoria para flotar y desplazarse a ras de suelo a toda velocidad, y que utilizaremos para movernos lo más rápido posible por el mundo abierto.
Unos planetas enormes, aunque no gigantes
Hablando con IGN en una entrevista, el director creativo del juego, Julian Gerighty, de los suecos Massive Entertainment, explicó que los planetas del juego, que son Tatooine, una luna de Toshara, Akiva, Kijimi y Cantonica, tendrán aproximadamente el tamaño de dos o tres zonas de Assassin's Creed Odyssey, y confirmó que "Toshara es muy similar en tamaño a Akiva y Tatooine; creo que Tatooine puede ser un poco más grande".
Cuando se le preguntó cuánto tiempo le tomaría a la protagonista Kay Vess viajar desde un extremo a otro de Tosharra conduciendo un speeder, Gerighty dijo que entre cuatro y cinco minutos, lo que también sería el caso de Akiva y Tatooine, ya que tienen aproximadamente el mismo tamaño. "Cuatro o cinco minutos sin parar, lo cual no parece mucho, pero una vez que te comprometes es una cantidad bastante grande, y siempre vas a estar distraído". No está claro si los dos planetas restantes, Kijimi y Cantonica, son más grandes o más pequeños que estos tres planetas.
Ubisoft ya dijo anteriormente que Star Wars Outlaws va a dar prioridad a la calidad por encima de la cantidad, algo de lo que se ha acusado a algunos de los títulos de los últimos años de la compañía, como Assassin's Creed Valhalla (2022) o Far Cry 5 (2018), entre otros. "Cuando empezamos a pensar en el tamaño que debíamos darles, no nos preocupábamos tanto por el tamaño, sino por la longitud que tendrían en términos de desplazamiento con el speeder", dijo Gerighty.
"No queremos que las cosas sean grandes por el simple hecho de ser grandes. Necesitamos que sea algo contenido, siempre divertido, que siempre proponga actividades diferentes. Así que la travesía de todo el conjunto tenía que sentirse como un viaje, un compromiso cuando te subes a tu speeder y quieres ir de un extremo al otro".
Como os contamos a principios de junio, cuando también tuvimos la oportunidad de charlar con Julian Gerighty tras probar el juego, la historia principal de Star Wars Outlaws durará unas 25 horas, y la duración se puede extender hasta las 80 si queremos realizar todas las misiones secundarias y actividades, como los encargos de robos.
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