El estudio de Ubisoft ha despedido a 33 desarrolladores, y se encontraba trabajando en el remake de 'Splinter Cell' y de 'Prince of Persia: Sands of Time'.
Los recortes en la industria de los videojuegos no cesan, y tras conocer hace unas semanas que
en lo que llevamos de 2024 se ya habían perdido 10.800 puestos de trabajado, más que en todo 2023, ahora una nueva gran compañía anuncia despidos, ya que
Ubisoft ha despedido 33 empleados de su estudio en Toronto. Este estudio, fundando en 2010, son los creadores de
Splinter Cell: Blacklist (2013),
Starlink: Battle for Atlas (2018),
Watch Dogs: Legion (2020) y
Far Cry 6 (2021), y en estos momentos se encuentran trabajando en
Splinter Cell Remake y ayudando en el desarrollo de
Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake, como
supimos hace poco.
"Ubisoft Toronto ha decidido llevar a cabo
una reestructuración para garantizar que pueda cumplir con su ambicioso plan de trabajo", dijo un representante de la compañía en una declaración proporcionada a
PC Gamer. "Desafortunadamente, esto afectará las funciones de 33 miembros del equipo que dejarán Ubisoft. Nos comprometemos a brindarles un apoyo integral, incluida la indemnización por despido y la asistencia profesional, para ayudarlos en esta transición".
Splinter Cell Remake sigue adelante
Aunque no se mostró en el
Ubisoft Forward celebrado el pasado mes de junio, que estuvo centrado en juegos como
Assassin's Creed Shadows y
Star Wars Outlaws, Ubisoft dijo que estos recortes no afectarán a ningún desarrollo en curso, lo que incluye a
Splinter Cell Remake: "Nuestro plan sigue sin cambios y n
uestros equipos están trabajando para entregar el remake de Splinter Cell y otros proyectos en el estudio".
Anunciado oficialmente en diciembre de 2021, desde entonces hemos sabido muy poco del
remake de la aventura de acción y sigilo que se lanzó originalmente en 2002 y que inició una popular saga de juegos, de la que no tenemos una nueva entrega desde 2013, cuando se lanzó
Splinter Cell: Blacklist, desarrollado por Ubisoft Toronto. El
remake de
Splinter Cell está siendo creado con el motor gráfico Snowdrop, que han utilizado otros juegos de la compañía como
Tom Clancy's The Division 2 (2019),
Mario + Rabbids Sparks of Hope (2022) y
Avatar: Frontiers of Pandora (2023), y apostaría por el mundo abierto, con un
gameplay de sigilo en el que la iluminación jugará un papel muy importante, fiel a las raíces de la saga.