Team Ninja quiere que los jugadores se sientan más dentro de la historia de Rise of the Ronin gracias a la sincronización labial en japonés y en inglés.
La
sincronización labial es un esfuerzo extra de los estudios y más aún
hacerla en dos idiomas, aunque cada vez más juegos la incluyen con mejor o peor suerte en la mayoría de ocasiones en el
idioma original y, si este es diferente del inglés, en
dos idiomas. Team Ninja trabajó ya en juegos como
Nioh la opción de que los personajes movieran los labios según sus frases en japonés y en inglés y para
Rise of the Ronin también habrá esta
sincronización doble, según muestra un vídeo que el usuario luneth22 ha subido al
subreddit del juego.
Lip sync support for EN and JP voices confirmed
byu/luneth22 inriseoftheronin
Un samurái mercenario
En
Rise of the Ronin el jugador control a un ronin,
un samurái sin señor que trabaja como mercenario. La historia es ficticia pero Team Ninja se ha basado en
ciertos acontecimientos reales, personajes históricos y escenarios más importantes del Japón del periodo Bakumatsu, en
el s. XIX. Es el
primer juego de mundo abierto de Team Ninja .
El combate de
Rise of the Ronin tendrá la
dificultad habitual en los juegos de Team Ninja. Los duelos con arma requieren
estrategia y precisión, con bloqueos y desvíos que rompan la posición del enemigo. Además de la espada se podrá combatir con
revolver, rifle con bayoneta o lanzas, cada una con diferentes daños. Además, el protagonista tendrá unos
dispositivos con distintos efectos.Vídeo:Vandal ha elegido a
Rise of the Ronin como
uno de los juegos más esperados del año por el prestigio del estudio que lo ha creado, avalado por juegos como
Nioh,
Wo Long: Fallen Dynasty o la serie
Ninja Gaiden. Saldrá en exclusiva para PlayStation 5 el
22 de marzo.