Hoy se cumplen 15 años del lanzamiento japonés de Demon's Souls, un exclusivo de PS3 que acabó asentando un género muy popular a día de hoy. Su estreno en Europa se produjo bastante más tarde.
Parece mentira que ya hayan pasado
15 años del lanzamiento de
Demon's Souls, un videojuego que sin saberlo asentó lo que a día de hoy es prácticamente
un género en sí mismo. Es cierto que
FromSoftware ya había plasmado ideas similares en proyectos anteriores (sobre todo de la
saga King's Field), pero fue en este
exclusivo de PS3 donde terminó de cuajar una fórmula que acabaría por influir enormemente en el videojuego moderno.
Hoy se celebra su
aniversario de su lanzamiento en Japón, aunque muchos recordarán que
Demon's Souls tardó en salir en el resto de mercados: tras publicarse en el país nipón el 5 de febrero de 2009, llegó a Norte América en octubre de ese mismo año y bastante más tarde, en junio de 2010, al mercado europeo (y por tanto al español).
Vídeo:Un juego influyente que lo tuvo difícil en sus orígenes
Su publicación en mercados internacionales no fue fácil, ya que
Sony no creía que Demon's Souls pudiese funcionar fuera de Japón (una decisión de la que después
se arrepintió, por cierto). Tuvieron que ser
Atlus y
Bandai Namco las encargadas de distribuir el juego en Estados Unidos y Europa respectivamente, logrando que el resto del mundo pudiese disfrutar de esta magnífica obra.
Demon's Souls acabó inspirando fuertemente el resto de la producción de FromSoftware con
Hidetaka Miyazaki al frente: tras este primer acercamiento llegarían un más accesible
Dark Souls, que daría pie a una icónica trilogía, el retorcimiento de
Bloodborne, la agilidad de
Sekiro: Shadows Die Twice y la escala masiva de
Elden Ring. Más adelante, hace ya algo más de tres años, se publicó una nueva versión del juego que consiguió llevarlo a nuevas audiencias sin alterar su esencia; hablamos de
Demon's Souls Remake, un juego para PS5 del que en
Vandal podéis leer nuestro
análisis y consultar nuestra
guía.