Los usuarios se quejan abundatemente en el tráiler del título en YouTube con duras acusaciones al equipo de desarrollo.
La presentación de
Gleamlight no ha estado extenta de polémica, pues su estética ha recordado mucho a
Hollow Knight y
un grupo de usuarios ha acusado al equipo responsable del título de plagiar el celebrado juego de Team Cherry. Presentado originalmente en la emisión Nintendo Indie World de esta semana, el equipo responsable de
Gleamlight ha rechazado de pleno las acusaciones.
Lo cierto es que el juego, en el estado en que se ha mostrado, tiene similitudes con la estética de
Hollow Knight, al apostar por un juego con gráficos bidimensionales y una ambientación oscura con alto nivel de detalle. A eso
debemos sumar que su jugabilidad se orienta al mismo estilo de combinación de plataformas, acción y exploración al estilo
Metroid. Sin embargo, lo cierto es que su estilo de enemigos y entornos, con el peso de la estética de vidrieras, también lo diferencia del título de Team Cherry. Podéis ver a continuación un tráiler de
Hollow Knight:
Malas reacciones y duras acusaciones en YouTube
Las quejas de los usuarios se han concentrado en el tráiler oficial en
YouTube, donde los comentarios más destacados por número de votos de otros lectores acusan al juego de haber copiado el título de Team Cherry.
Además, el vídeo tiene más votos negativos que positivos (453 votos negativos y 145 positivos en el momento de publicación de esta noticia).
El estudio DICO ha explicado que la estética está influida por "el trabajo artístico de las vidrieras", como ya dijeron en la presentación del Nintendo Indie World. Desde D3Publisher, que publicará el juego, se ha indicado que
el juego "está todavía en desarrollo y no está en su forma final en estos momentos". Por supuesto, admieten que "el equipo de desarrollo conoce
Hollow Knight, pero su juego no tiene nada que ver con ese título".
Llegará en 2020 a PC y consolas
Esta aventura de plataformas y acción para
Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One se publicará a principios de 2020. El título nos llevará a un mundo donde los escenarios y los enemigos están hechos de vidrieras, y no tendrá ningún elemento en la interfaz: ni indicadores de ningún tipo, ni textos.