Other Ocean introduce mejoras relacionadas con la cámara y la tasa de imágenes por segundo, dando la opción de activar una limitación a 30 fps.
Other Ocean, desarrolladora de
Medievil Remake, ha anunciado una serie de novedades para el juego con la actualización 1.02 que ya está disponible.
Muchas están relacionadas con mejoras en la cámara, que era uno de los problemas del original -y que en parte, se mantenía en el remake-. Ahora se añade la opción de resetear la cámara detrás de Dan, hay una opción para ajustar la velocidad de rotación de la vista y el centrado en la cámara de Dan es menos agresiva.
La actualización también añade la posibilidad de
limitar la tasa de imágenes a 30 fps. El juego muestra una tasa variable según el detalle del escenario o número de enemigos, y mientras en PS4 Pro tiende a acercarse más a 60 fps, en el modelo original
varía más entre 30 y 50 fps.
Ahora los jugadores que prefieran estabilizar la fluidez podrán hacerlo. Además, hay otras correcciones para varios problemas informados por los jugadores que no son mencionados en su mensaje de Twitter.
El remake incluyó una nueva cámara
Os recordamos que
Medievil Remake, ya a la venta en PlayStation 4, incluyó
una cámara de Dan que se sitúa muy cerca del protagonista, dando una nueva perspectiva a la exploración y el combate. Sin embargo,
en el análisis os contamos que apenas tiene utilidad práctica y que además no se puede activar en las zonas con cámara fija. Si tenéis dudas, en Vandal os ofrecemos
una completa guía para conseguir el 100%.