El juego llegará en 2020 llevando el universo Minecraft a la exploración de mazmorras.
Mojang nos presenta un vídeo en el que varios miembros de la compañía nos cuenta cómo se planteó
Minecraft: Dungeons, el nuevo título inspirado en el universo
Minecraft.
Vídeo:Minecraft: Dungeons nos propone un enfoque
roguelike para disfrutar del título de Mojang de
una forma distinta a la que estamos acostumbrados. Así pues, el título contará con una amplia variedad de opciones de personalización para que los jugadores hagan propios a sus personajes.
Según nos cuentan a lo largo del vídeo,
el germen de este título se dio durante el trabajo en un proyecto para Nintendo 3DS: miembros del equipo se dieron cuenta de que compartían la pasión por los juegos de exploración de mazmorras.
A partir de ahí,
la idea fue madurando y ahora mismo se ha formado un equipo de 20 personas que está dando forma a
Minecraft: Dungeons. La idea era crear un título de exploración, con muchas mazmorras e integrarlo en el universo del exitoso
Minecraft.
Según explican, una de las
características diferenciales será que los personajes son personas normal sin poderes especiales, lo que hará que su equipamiento y el unir fuerzas sea mucho más importante.
Así, según el equipo que se forme,
cada personaje tendrá un rol diferenciado en el transcurso de la aventura, como especializarse en la magia o en la defensa. De este modo, esperan conseguir que el componente cooperativo sea crucial.