El equipo comenta sus decisiones para diseñar el control de esta versión del juego en la consola de Nintendo.
La versión para Nintendo Switch de
The Elder Scrolls: Blades se anunció
en el pasado E3 2019 y ahora nos llegan nuevos detalles del título a través de
una entrevista a los desarrolladores Craig Lafferty y Matt Carofano.
Según han explicado, el juego
utilizará detección de movimientos como opción de control pero no van a utilizar la pantalla táctil de la consola, pese a que el juego va a llegar también a móviles y usará ese sistema.
Lafferty ha señalado que "con la forma en que se juega,
funciona muy, muy bien, con los Joy-Con. Asignamos funciones a todos los botones y nos dimos cuenta de que el Joy-Con funciona genial, y que quitar los dedos del mando para tocar la pantalla, no. Lo añadimos, lo probamos, y no era muy intuitivo".
Al centrarse en los mandos,
optaron por añadir detección de movimientos "y eso añade un elemento completamente nuevo porque te da la sensación de estar manejando de verdad una espada y levantando el escudo", señala Carofano.
Todavía no se sabe si se
aprovecharán más funciones, como los amiibos: el equipo ha indicado que "es algo que está siendo valorado, pero no estamos seguros. Dependerá del tiempo y de qué más cosas tenemos para el juego".