Yves Guillemot, máximo responsable de la empresa francesa, confirma que llevar los juegos a la plataforma de streaming de Google es sencillo.
Ubisoft ha confirmado que desarrollar para
Google Stadia es más económico de lo que muchos creen. Así lo ha puntualizado
Yves Guillemot, consejero delegado de la empresa, explicando que el proceso de realizar
ports para la plataforma de
streaming y videojuegos de Google
no supone una gran inversión para los estudios ya asentados en la industria.
Un cálculo que han meditado especialmente
"El coste extra de hacer estos ports, y el de confirmar de que los videojuegos que tenemos o hacemos funcionan bien en Stadia no es demasiado alto", explicaba Guillemot a los inversores durante la comunicación de los resultados fiscales de Ubisoft. "Forma parte de nuestra
estructura y guía de trabajo, y ahora tenemos una buena relación con la plataforma para asegurarnos de que es rentable", afirmaba.
"Aunque ahora mismo
no estamos en posición de hablar sobre juegos 2.0 que a buen seguro necesitarán de más tiempo y trabajo, pronto veremos más de ellos en acciones futuras", concluía el directivo. Hace unos días, Ubisoft se mostró tranquila
al saber que un título muy grande de los que tiene en preparación no coincidía con
Cyberpunk 2077, uno de los juegos más esperados del año que viene.
Google Stadia, la plataforma de juegos en la nube de Google, llegará este
noviembre a diversos países, incluyendo España. El servicio,
del que podéis saber más aquí, se trata de un nuevo concepto,
una plataforma de entretenimiento que no está atada a los antiguos convencionalismos de las consolas y que va un paso más allá, dando acceso a un importante catálogo de videojuegos en cualquier lugar, momento y dispositivo. Hasta la fecha, más de
cuatro mil compañías han solicitado acceso a Stadia.