El director de la licencia está contento con la forma que está tomando.
Halo Infinite va tomando forma. Hace unos días,
sabíamos que tendría multijugador a cuatro en pantalla partida o que la exploración
sería recompensada. Ahora es
Frank OConnor, director de la licencia
Halo en
343 Industries el que confirma a través de Twitter que el online tendrá mejor pinta que nunca en el próximo videojuego.
Un asunto que ha sido debatido y estudiado
El multijugador de
Halo Infinite no será un multijugador más. Si ya sabemos
que se ha descartado el modo battle royale, ahora OConnor confirma que se ha debatido mucho y
se ha invertido muchísimo tiempo desarrollando y perfilando esta modalidad. Según el directivo, unido a la saga
Halo desde hace tiempo, uno de los
desafíos de
Halo Infinite ha sido crear un multijugador que sea capaz de encontrar el
equilibrio perfecto en los más variados aspectos en relación a la forma y las maneras en las que disfrutan el título los usuarios de la saga.
"Estoy muy entusiasmado y seguro de lo que hemos hecho", explica en relación a la forma en la que va tomando
Halo Infinite en este aspecto.
"Creo que es una aproximación entre evolución y legado", añade. "Realmente estoy extremadamente feliz de cómo se juega
Halo Infinite en su faceta multijugador ahora mismo. Aún así
seguiremos cambiando cosas y aspectos, y cosas que me gustan ahora cambiarán y cosas que no terminan de gustarme, mejorarán", concluía.
"Estoy muy entusiasmado y seguro de lo que hemos hecho con el multijugador"
Halo Infinite estará disponible en PC y Xbox One, aunque todavía no cuenta con fecha de lanzamiento. Para conocer
más detalles del juego, os invitamos a leer
nuestras impresiones en el siguiente
enlace.