Добавить новость

Сергей Собянин рассказал о развитии в Москве исторической навигации

Ульяновская «Волга» «засушила» архангельское «Поморье»

Мой дом - моя крепость. Что восьмиклассник думает о семье

Под антиолигархическими лозунгами в Абхазии устроили антироссийский переворот



Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

Игроделы, похоже, смогли понять, как работает наша Матрица

D3.ru 

https://futurism.com/doom-running-on-neural-network

Мы уже видели, как в культовую видеоигру Doom 1993 года играли на устройствах от шоколадного батончика до трактора John Deere, от кубика Lego до клеток E. Coli.

Теперь исследователи из Google и Тель–Авивского университета пошли еще дальше в этой вирусной тенденции, используя генеративную модель ИИ для запуска игры вместо обычного игрового движка.

Результаты примерно такие же странные, как и можно было ожидать, как видно из видео, которым поделились исследователи, с плохими парнями, которые то появляются, то исчезают, а стены странно двигаются.
Однако, если отбросить визуальные странности, это все равно впечатляюще точная интерпретация видеоигры 1993 года и поразительная демонстрация мощи технологии.

«Может ли нейронная модель, работающая в реальном времени, симулировать сложную игру в высоком качестве?» — написали исследователи в своей еще не рецензируемой статье. «В этой работе мы демонстрируем, что ответ — да».

«В частности, мы показываем, что сложная видеоигра, культовая игра Doom, может быть запущена на нейронной сети», — добавили они.

Традиционно игровые движки реагируют на пользовательский ввод и визуализируют сцену в соответствии с вручную запрограммированным набором правил.

Но, используя мощь моделей диффузии, используемых большинством основных генераторов изображений ИИ, таких как Stable Diffusion и DALL–E, исследователи обнаружили, что они могут отказаться от этого подхода в пользу ИИ.

Их новая модель диффузии, названная GameNGen, основана на версии Stable Diffusion с открытым исходным кодом 1.4 и была обучена на 900 миллионах кадров, взятых из существующих игровых кадров Doom.

GameNGen создает следующий кадр в зависимости от ввода пользователя, фактически действуя как иллюзорный игровой движок.

«Хотя это и не точная симуляция, нейронная модель способна выполнять сложные обновления игрового состояния, такие как подсчет здоровья и боеприпасов, атака врагов, повреждение объектов, открытие дверей и сохранение игрового состояния на длинных траекториях», — пишут исследователи в своей статье.

Однако исследователи признали, что у их подхода есть некоторые явные ограничения.

«Модель имеет доступ только к чуть более чем 3 секундам истории», — пишут они в своей статье. В результате такие объекты, как бочки и плохие парни, исчезают и появляются из ниоткуда.

Тем не менее, они обнаружили, что «логика игры сохраняется в течение значительно более длительных временных горизонтов».

«Хотя часть игрового состояния сохраняется через пиксели экрана (например, подсчет боеприпасов и здоровья, доступное оружие и т. д.), модель, вероятно, изучает сильные эвристики, которые позволяют делать значимые обобщения», — говорится в статье.

Технология может открыть множество дверей в мире разработки видеоигр, потенциально снижая затраты и делая процесс разработки более доступным. Игры можно даже писать и редактировать в текстовом формате или путем загрузки образцов изображений ИИ.

«Например, мы могли бы преобразовать набор кадров в новый игровой уровень или создать нового персонажа просто на основе образцов изображений, без необходимости писать код», — написала команда.

«Сегодня видеоигры программируются людьми», — заключили исследователи. «GameNGen — это доказательство концепции для одной части новой парадигмы, где игры — это веса нейронной модели, а не строки кода».

Шокировавший всех в свое время фильм Матрица заставил в 1033–й где–то раз самые лучшие умы задуматься об устройстве нашего мира. И, согласно итогам этого размышления мы живем в Матрице с вероятностью 51% или более. А если учесть, что остальные 49% делят между собой “бескрайний космос от NASA”, Плоская Земля и другие теории, но та тот же “бескрайний космос от NASA” места остается не так много.

Однако, в теории Матрицы есть один нюанс, который все–таки её до конца принять не позволяет, а именно – мощность компьютерной системы, которая создает нашу симуляцию. Разговоры про “высшую сверхцивилизацию” – это бла–бла бла для средних умов. На самом деле мощность компьютера, генерирующего Вселенную, просто невообразима. Для примера мощности самого–самого современного суперкопьютера не хватит, чтобы смоделировать АТОМ. Когда светлые адепты посчитали, сколькими вариантами там могут быть свернуты суперструны – получилось 10 в 500–й степени.

Сказать, что 10 в 500–й степени кошмарное число – это на самом деле не сказать ничего. Самое большое известное человекам число – это 10 в 100–й степени, оно называется googol и в честь него названа одна прославленная фирма. Насколько это много показывает пример числа атомов в видимой Вселенной, которых на 20 порядков меньше чем 10 в 100–й степени – вот насколько оно много. А 10 в 500–й – это на 400 порядков больше googol, то есть число бессмысленное.

А теперь вообразим компьютер, который будет моделировать 10 в 80–й степени атомов Вселенной, каждый из которых может быть собран в 10 в 500–й степени вариантов. Вообразить как–то сложно. Однако, GameNGen если не дает ответ на вопрос, то чуть–чуть приоткрывает завесу.

Согласно принципам традиционных игроделов Матрица работает как: чувак встал утром с кроватки и куда–то там побежал по важным делам. Движок Матрицы смотрит, как чувак и чем двигает – и генерирует ему картинки будильника, завтрака, лестничной площадки, светофора и рожи начальника – босса уровня. Но, GameNGen подходит к вопросу радикально иначе: она генерирует чуваку картинку, построенную на основании предыдущей и грузит в подключенный к башке коаксиальный кабель. Тем самым вычисления облегчаются в миллиарды триллионов раз или как–то так.

На первом этапе, конечно, GameNGen, выглядит очень забавно: использовать 30 000 девайсов NVIDIA для игры 1993–го года – это как для поиска в темноте упавших 10–ти центов не просто поджечь 100–долларовую банкноту, а взорвать к херам соседний банк. Но сам принцип использован правильный: гораздо проще сгенерировать картинку нужного разрешения, чем получить ту же картинку путем не имеющих прямого отношения к ней вычислений – поведения атомов в будильнике, движения молекул воздуха над кроватью и бега электронов на светофоре.

Очевидно именно так и работает Искусственный Интеллект, создающий нашу реальность. Отсюда и проблемы типа Манделы, сдвигов во времени и ситуаций, когда человека с одного шага забрасывает не туда. Ни в одной, даже в глючной видеоигре такого не бывает, там все строго по протоколу, однако Искусственный Интеллект любит такие фокусы – пропадающие стены, аномальной количество пальцев и так далее.

Более того: подобный принцип генерации следующей картинки оставляет поле деятельности для колдовства и магии. В магических ритуалах используются вещи, которые никак не могут повлиять на удаленный физический объект, например те же фотографии. Но если будущее генерируется исходя из текущей картинки, то закапывание фото повлияет на это будущее еще и как – матрица начнет закапывать все объекты с заданной рожей.

Надеюсь, чувакам дадут денег на перспективное исследование и они смогут придумать, как вслед за Нео свалить из этого игрового мира и прислать странам и народам весточку, так что следим за развитием событий.

Написал аннунах–мракобес alcab на bestiarius.d3.ru / комментировать

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

Школьник из Москвы стал победителем всероссийской олимпиады по ИИ

Продвижение Песни в Мою Волну.

Консервы с личинками червей нашли в петербургском супермаркете

Самые красивые станции метро в Санкт-Петербурге: топ-10 с ФОТО и интересными фактами

Музыкальные новости

Всемирный день качества отметили в филиале «Московском» ООО «ЛокоТех-Сервис»

«Родственники были чуть-чуть шокированы». Женя Искандарова рассказала, как помогла маме победить онкологическое заболевание в шоу «Вкусно с Анфисой Чеховой» на ТВ-3

Семья из Пермского края победила в конкурсе Ирины Дубцовой «Главное – Семья»

Собянин: За 10 лет в Москве спасли вдвое больше пациентов с инфарктом миокарда

Новости России

Mercedes-Benz вышел из-под контроля // Как уход автоконцернов сказывается на техобслуживании

Мария Захарова посоветовала сенаторам США расследовать коррупцию Байдена

Медики рассказали о состоянии пострадавших при пожаре в Одинцове

Школьник из Москвы стал победителем всероссийской олимпиады по ИИ

Экология в России и мире

Красноярцы представят свои социальные проекты на конференции «Спорт и общество: энергия изменений»

Всемирный день качества отметили в филиале «Московском» ООО «ЛокоТех-Сервис»

Почему алкоголь вреден для здоровья?

Всемирный день качества отметили в филиале «Московском» ООО «ЛокоТех-Сервис»

Спорт в России и мире

Рублёв объяснил своё неудачное выступление на Итоговом турнире ATP

«Блокируй шум»: Медведев оправился от стартовой неудачи и легко обыграл де Минора на Итоговом турнире ATP

Рублёв: не допускаю мысли, что пройду дальше на Итоговом турнире ATP

Даниил Медведев: знаю, что способен и ещё смогу

Moscow.media

BelkaCar за 3 квартал 2024 года вывела на линию более 3 тыс. новых автомобилей

Осенний день...

BelkaCar за 3 квартал 2024 года вывела на линию более 3 тыс. новых автомобилей

Семья из Пермского края победила в конкурсе Ирины Дубцовой «Главное – Семья»











Топ новостей на этот час

Rss.plus






Сергей Собянин рассказал о развитии в Москве исторической навигации

Тульский опыт цифровизации здравоохранения представили на Всероссийском форуме в Москве

Мой дом - моя крепость. Что восьмиклассник думает о семье

Не заговаривай мне зубы, доктор! Как распознать некомпетентного стоматолога