Стать генералом или возглавить свою собственную цивилизацию – все это позволяют сделать многочисленные стратегии. Выбор сеттингов уже практически на любой вкус. Единственный условный недостаток жанра – это относительно высокий порог вхождения для некоторых стратегий. Впрочем, для настоящих мастеров планирования это не должно стать большой преградой – разобраться можно во всем.
В категории 4Х стратегий корону практически в полной мере удерживает «Цивилизация». И далеко не все рискуют зайти на территорию этого гиганта. Однако бывают и исключения, когда стратегия не просто дотягивается до уровня Civilization, но где-то даже превосходит ее. Old World – один из таких примеров. И это не удивительно, ведь над игрой работал Сорен Джонсон— ведущий дизайнер Civilization IV.
Old World — это больше, чем просто еще один вариант «Цивилизации». Во-первых, игра охватывает лишь определенный период человеческой истории – античность. Концентрация на небольшомотрезке позволила добавить игре насыщенности. Например, менеджмент ресурсами в Old World куда интереснее и разнообразнее, если сравнивать с шестой Цивилизацией. Разработчики создали целый список модификаторов, которые могут как облегчить ваши дела, так и усложнить.
Главной же фишкой стали аристократические семьи, среди которых воины, мастера, мудрецы, землевладельцы и не только. Семьи влияют на то, какие бонусы получит город. Однако еще важно следить и за тем, чтобы у семьи были наследники. С этой механикой завязаны и торговля с дипломатией. И это лишь небольшая часть всех механик – для многих Old World может даже показаться перенасыщенной.
В остальном – это лучший аналог Civilization, который прекрасно расширяет механики последней, но при этом оставляет привычное геймплейное ядро.
Если говорить о лучших в жанре 4Х стратегий, то стоит присмотреться к свежей разработке Triumph Studios. Студия практически всю свою жизнь посвятила именно этой серии, так что выход четверки стал для многих фанатов значимым событием. И после Planetfall в научно-фантастическом сеттинге команда снова вернулась к фэнтези. И получилось более чем достойно.
Игроков снова ждут красочные миры, где нужно развивать свои города, набирать или сражаться с монстрами, и, конечно же – строить. Тематика фэнтези позволила реализовать целых девятнадцать рас со своими особенностями. Чтобы было играть еще веселее, всю игру сделали чуть ли не полноценной песочницей с полной свободой выбора. Это означает, что вы с легкостью можете буквально на ходу менять свои стратегии и планы. Играя за воинов света, вы вполне можете прибегать и к «темным приемчикам». Принимать решения может быть местами сложно, но определенно весело. Ведь за каждым выбором ждут какие-то последствия.
В Age of Wonders 4 придется и воевать, даже если вы придерживаетесь абсолютного пацифизма. Осада городов или их оборона – все это реализовано пусть и пошагово, но со своими особенностями. Смотреть, как в битве сходятся элементали, драконы, нежить и многие другие существа – бесценно. При этом игра постоянно подкидывает какие-то новые магические техники или полезные вещи.
Age of Wonders 4 получилась практически во всех аспектах потрясающей стратегией. Красочной, максимально разнообразной и вариативной на события. Придраться разве что можно к искусственному интеллекту врагов, хотя это довольно частая проблема у стратегий.
Уже сейчас можно сыграть в масштабное продолжение в виде Homeworld 3 – отличную RTS, но, по мнению некоторых геймеров, потерявшую двух серии. Во многом из-за провальной кампании, которая не дает реализовать тактический потенциал игроков. Так что в PC Gamer определенно рекомендует сыграть в предыдущие части серии.
Первая Homeworld вышла в 1999 году, во времена Command & Conquer и Warcraft. И даже на фоне таких гигантов игра смогла привлечь внимание. Ведь здесь вам предстояло управлять целыми космическими кораблями в трехмерном пространстве космоса. Тогда это было в новинку – да и сейчас аналогов не так уж и много. Бои получались не просто интересными, но и довольно зрелищными. Сиквел 2003 года же продолжил историю и доработал некоторые аспекты оригинала, так что получил также высокие оценки и любовь геймеров.
И насладиться этими играми с максимальным комфортом позволяет Remastered Collection. Подтянули графику, избавили управление от некоторых архаизмов, но при этом оставили кампании без изменений. Даже звуковое сопровождение и озвучку переделали. Причем все с максимальным трепетом и усердием – не так как в CnC Remastered Collection.
Довольно известная в определенны кругах настольная игра в 2018 получила игровую адаптацию. Тактическая стратегия, где вы управляете собственной командой мехов отлично переносила всяческие механики из настольной игры, но при этом не была сверхсложной для людей, незнакомыхсо вселенной.
Сюжет рассказывает о команде наемников, которая пытается выжить в суровом мире постоянных конфликтов. Средств не хватает, так что приходится браться за самые разнообразные заказы. Со стороны игрока требуется не только вести грамотный менеджмент, но и обеспечивать выполнение заданий. И делается это единственным путем – боями с другими мехами. И в этом самая главная изюминка игры.
BattleTech смогла избавиться от сложной и многогранной математической модели настольной игры, но игра все так же осталась интересной и непредсказуемой. Здесь важно все – какой стороной к противнику стоит мех, на какой местности, каким оружием вы будете бить и даже в какую часть чужого робота. И как в XCOM – всегда есть место непредсказуемому результату.
BattleTech требует грамотного планирования. Игра не прощает ошибок, и просчет в одной миссии может вылиться в долгоиграющие проблемы.
Не стоит судить об этой пошаговой стратегии сеттинга Второй мировой по визуальному стилю. На самом деле это одна из лучших стратегий, которая со второй частью стала еще более изобретательной. Игрокам доступна масштабная кампания за союзников во времена 1941-1945 годов, а также возможность сыграть за немцев.
Одна из ключевых особенностей Unity of Command 2 – гонка со временем. Выполнить задание необходимо за определенное число ходов, так что отсидеться и накопить ресурсы не получится. Геймплей учитывает массу нюансов, включая погодные условия и линии поставки снабжения. Без последнего у солдат закончатся патроны, а у техники – топливо. Даже особенности рельефа учитываются – реки, мосты и дороги. Например, войска в городе или укрепрайоне имеют более высокий показатель к обороне. Никаких бездумных «рашей» - успех операции будет зависеть исключительно от вашей хитрости и изобретательности.
В этом плане UoC 2 больше напоминает настольную игру, как механиками, так и визуальным исполнением. Если вы фанат в первую очередь продуманного геймплея и сеттинга Второй мировой, то не стоит проходить мимо этой игры.
ТОП-30 лучших стратегий по версии PC Gamer. Часть 1
ТОП-30 лучших стратегий по версии PC Gamer. Часть 2
ТОП-30 лучших стратегий по версии PC Gamer. Часть 3
ТОП-30 лучших стратегий по версии PC Gamer. Часть 4