Дебютная игра студии KeelWorks с момента анонса высоко задрала планку ожиданий: проект считают вторым рождением жанра shoot ’em up. По словам разработчика, новинка будет интересна как бывалым геймерам, которые вернутся к истокам своего увлечения, так и молодому поколению, которое привлекут современными технологиями и динамичным геймплеем. Оценить, насколько создателям Cygni: All Guns Blazing удалось выполнить обещание, пользователи смогут уже 6 августа, подробности — в материале «Известий».
Cygni: All Guns Blazing — это космический шутер от известного японского издателя видеоигр Konami, который появился на заре геймдева и для многих игроков стал символом ностальгии. В 2020 году компания анонсировала новую игру, которая имеет все шансы вывести поджанр shoot ’em up на новый уровень. Этот проект является дебютным для студии разработки KeelWorks, однако еще до своего выхода успел собрать немало крайне положительных отзывов от крупнейших игровых СМИ мира.
Так, PlayStation в своем блоге поделились, что Cygni позволила им «представить новый взгляд на шутеры с эпическим сюжетом и инновационными игровыми функциями для нового поколения геймеров», а также назвали новинку многообещающей. Сотрудники популярного ресурса IGN тоже согласны с тем, что создателям экшена удалось сохранить стиль старой школы, но воплотить его с помощью современных технологий, вдохнув жизнь в старомодную стрелялку. Японское игровое издание Gematsu отметило «неумолимый натиск сногсшибательных визуальных эффектов, оглушающих звуковых ландшафтов и сводящего с ума экшена», считая Cygni авангардом следующей эпохи шутеров.
Еще одна интересная особенность ожидаемого космического приключения — его кинематографичность. Несмотря на то что Cygni: All Guns Blazing всё еще можно характеризовать как инди-игру, она обладает визуальным качеством, которое ожидают скорее от разработчика уровня AAA. Значительную роль здесь сыграло и прошлое одного участника команды разработки, который ранее был аниматором в Pixar и некоторое время работал над «Историей игрушек 3».
Галактический экшен выйдет 6 августа на PS5, Xbox Series X/S и ПК. В нем отсутствует русская озвучка, но предусмотрены интерфейс и субтитры на русском языке.
Действие игры переносит пользователей на планету Cygni, колонизированную людьми. Они процветают благодаря древним технологиям, оставленным среди руин неизвестной цивилизации. Достижения прошлого являются важным источником энергии и сопутствуют техническому прогрессу. Однако мирное течение жизни порывается внезапной атакой могучей биомеханической расы. Враги значительно превышают людей по силе, количеству оружия и даже размерам — в качестве одного из боссов в трейлере был показан исполинских размеров робот-жук с щупальцами, который к тому же стреляет лазерами и снарядами.
Главная героиня, девушка по имена Ава, только недавно стала рекрутом военно-воздушных сил Cygni. Ей предстоит управлять передовым истребителем Orca, вступая в сражения с пришельцами. Знакомство с девушкой произошло в одном из трейлеров, причем в довольно поп-культурном стиле: персонаж просыпается в своей комнате на шаттле, танцуя и готовясь к миссии под заводной олдскульный трек.
Cygni: All Guns Blazing — это вертикальный шутер с прокруткой для двух стиков и кинематографическим стилем. Именно уничтожение врагов волнами сверху вниз является отсылкой к одному из основополагающих жанров игр, который был особенно популярен в 80-е и 90-е годы. При этом пользователи получают свободу передвижения, имея возможность быстро перемещаться вокруг врагов, взрывая их щиты и избегая снарядов. Однако система боя значительно усложнилась за несколько десятков лет, поэтому экшен покажется бывалым геймерам одновременно знакомым и чем-то уникальным.
То, с какой скоростью происходят действия в игре, ближе к современному космическому шутеру вроде Ikaruga, нежели к ретрострелялке. Хоть многие издания охарактеризовали Cygni как игру в жанре bullet hell, где один или два попадания разносят корабль главного героя вдребезги, уничтожить истребитель Авы не так уж и просто. В начале экшена пользователи могут выбрать один из трех уровней сложности, которые определяют количество жизней персонажа на уровне. Если Orca взорвется, то всё придется начинать сначала.
Картинка на экране яркая и динамичная, но просто палить по всем подряд без анализа ситуации не получится. У игроков есть определенное количество энергии, представленное полосами вокруг корабля, и пилоту необходимо выбирать, когда направлять ее на атаки, усиливая оружие, а когда — на поддержку щита, чтобы выдержать нападения. Уровни могут длиться от 15 до 20 минут.
Кроме того, важно следить не только за врагами в воздухе, но и на земле. На детализированных локациях тоже будут присутствовать враги. Переключение между стрельбой по прямой и стрельбой по местности внизу придает Cygni более интеллектуальный аспект, нежели тот, что любители стрелялок могли испытать в прошлом.
За действия противников отвечает искусственный интеллект, адаптирующий ход сражения под стиль геймера. Следует постоянно следить за тем, где находятся враги на экране, и быть уверенным, что против них используется правильное оружие. Это актуально и в битвах с боссами, где нужно распознавать шаблоны его поведения и атаковать, как только выпадает шанс. Вдобавок ко всему противник иногда может менять траекторию, пытаясь спрятаться или ударить снизу. Это означает, что игроки должны эффективно стрелять по всем областям окружающего пространства. При этом нельзя забывать собирать ресурсы, необходимые для улучшения корабля и оружия.
Минимальные:
Операционная система: Windows 10 64-bit
Процессор: AMD R5 1600 или Intel i7 4790
Видеокарта: NVIDIA GTX Nvidia 1060 или AMD Radeon RX 580 (4GB+ of VRAM)
Оперативная память: 8 Гб
Место на диске: 25 Гб
Сеть: широкополосное подключение к интернету
Рекомендованные:
Операционная система: Windows 11 64-bit
Процессор: AMD Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 5700
Оперативная память: 16 Гб
Место на диске: 25 Гб
Сеть: широкополосное подключение к интернету