Сегодня, 20 декабря, информационное издание Insider Gaming со ссылкой на несколько анонимных источников сообщило, что компания Cloud Imperium Games, разработчик и издатель космических симуляторов Star Citizen и Squadron 42, провела весьма значительные перестановки в руководящем составе, дабы уложиться в сроки и выпустить видеоигры вовремя. По словам этих источников, несколько руководителей высшего звена компании были уволены, а некоторых ведущих сотрудников просто перевели на другие должности. И это без учёта того, что в конце ноября текущего года компания в рамках реструктуризации уже уволила сотрудников отдела контроля качества.
Примечательно, что, по информации Insider Gaming, из Cloud Imperium Games уволили в том числе как минимум трёх руководителей, которые проработали в компании суммарно около 25 лет. Но, по словам Криса Робертса, основателя компании, это действительно необходимо.
«Сейчас нам в компании крайне необходимо иметь высокоэффективные и продуктивные команды специалистов. Чтобы этого добиться, мне пришлось внести изменения в их структуру, начиная с самой верхушки компании и ниже по вертикали, дабы убедиться, что у нас есть правильные люди на правильных должностях», — заявил Крис Робертс во внутреннем обращении к сотрудникам Cloud Imperium Games.
При этом сотрудники компании, которые пообщались с журналистами Insider Gaming на условиях анонимности, заявили, что изменения в структуре команд направлены в большей степени на экономию средств, чем на соблюдение каких-либо сроков. И в каком-то смысле это звучит вполне логично, потому что работа над Star Citizen ведётся уже 12 лет — это явно не тот проект, который будут выпускать впопыхах, пытаясь подстроиться под какой-то график или сроки релиза. Да и многие фанаты вовсе не верят, что космический симулятор когда-то доберётся до запуска.