В сети «всплыло» старое интервью геймдизайнера Хидео Кодзимы от 1998 года, которое раскрыло пару интересных деталей о франшизе Metal Gear.
Как оказалось, изначально автор не планировал добавлять в Metal Gear Solid персонажа киборга-ниндзя — однако он увидел дизайн героя от Ёдзи Синкавы и сразу решил включить подобного героя в сюжет.
Причина, которая побудила автора создать подобный дизайн, была очень проста — он подумал, что это смотрится «круто».
Я думал, что герой будет обычным вражеским солдатом. У меня было несколько идей, но я решил нарисовать что-то в стиле киборга — в итоге получился напоминающий ниндзя герой. Когда я добавил ему катану, то персонаж для меня «ожил».
Сам Кодзима добавил, что в процессе работы над MGS происходило много подобных историй, когда автора вдохновлял дизайн Синкавы. К примеру, последний добавил знаменитую маску боссу Психо Мантису.
А тот же дизайн киборга-ниндзя в итоге привёл к истории персонажа Грея Фокса, известного любителям франшизы.
Сам Кодзима сейчас уже не работает над MGS, он занят созданием Death Stranding 2: On the Beach и хоррором OD.
Впрочем, в разработке находится ремейк триквела его шпионской серии, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который выйдет в 2025 году и познакомит с франшизой новых фанатов.