Сегодня, 19 ноября, информационное издание Reuters со ссылкой на свои анонимные источники сообщило, что компания Sony Group Corporation рассматривает возможность приобретения японского медиаконгломерата Kadokawa Corporation со всеми его активами и правами на интеллектуальную собственность. И хотя это название геймеры, вероятно, никогда не слышали, стоит отметить, что в состав данного холдинга входит известнейшая игровая студия FromSoftware, которая подарила миру серию Dark Souls, а также видеоигры Bloodborne (эксклюзив PlayStation 4), Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring.
На текущий момент, по информации издания, между сторонами идут активные переговоры, хотя ни одна из компаний ситуацию не комментирует. При этом рынок уже отреагировал на слух о желании материнской компании Sony расширить свои активы — стоимость акций Kadokawa Corporation поднялась на 23%. До информации в СМИ капитализация конгломерата составляла 2,7 миллиарда долларов, но теперь, вероятно, холдинг обойдётся Sony даже дороже. С другой стороны, даже в этом случае права на франшизы FromSoftware стоят того, так приобретение студии может принести японскому производителю игровых консолей колоссальный доход в обозримом будущем.
Например, видеоигра Elden Ring, последнее на текущий момент творение FromSoftware, разошлась тиражом в 25 миллионов копий по всему миру, собрав массу положительных оценок, наград и всевозможных премий. Более того, недавно в релиз отправилось дополнение к игре под названием Shadow of the Erdtree, которое за три дня с момента релиза удалось продать тиражом в 5 миллионов экземпляров. Также можно не сомневаться, что ремейк или хотя бы ремастер Bloodborne тоже принёс бы издателю море денег, потому что фанаты просят перевыпустить хардкорную ролевую игру вот уже минимум лет пять.
С другой стороны, ярые поклонники FromSoftware, судя по отзывам в социальных сетях и не только, не очень рады тому факту, что Sony в ближайшие пару недель купит столь культового разработчика видеоигр. Ведь если это произойдёт, то есть огромная вероятность, что все будущие ААА-релизы студии сделают эксклюзивом для платформы PlayStation. Да и у японского издателя в последнее время не лучшая репутация среди геймеров — особенно после тотального провала Concord, который продемонстрировал полное непонимание руководством Sony современного рынка цифровых развлечений.