Microsoft проводит очередную волну сокращений в своём игровом подразделении. В этот раз было затронуто около 650 сотрудников. Как признался Фил Спенсер во внутреннем письме, большая часть из них выполняла «корпоративные и вспомогательные функции». К счастью, ни одна студия не будет закрыта, а разработка всех запланированных игр продолжится.
Спенсер заявил, что Microsoft Gaming необходимо «свести к минимуму» сбои в рабочих процессах, вместе с этим привлекая новые команды. Новая волна сокращений должна помочь организовать бизнес так, чтобы принести долгосрочный успех. Увольнения окажут «определённое влияние» на других работников, поскольку им необходимо приспособиться к изменению приоритетов и управлению циклами производства игр.
Фил пообещал, что каждый уволенный сотрудник получит выходные пособия, а сегодняшний день стал «одним из самых сложных». Увы, сложный день для Microsoft случился и в январе — тогда было сокращено 1900 сотрудников. В мае корпорация закрыла ряд студий, а всему виной могут быть перестановки из-за крупного слияния с Activision Blizzard. Оно было одобрено осенью 2023 года.
Увольнения стали одной из главных проблем игровой индустрии в последние пару лет. Однако не все видят в этом проблему. Например, бывший президент Sony посоветовал уволенным разработчикам сократить расходы и отдохнуть на пляже.