Исследователи из Google Research, Google DeepMind и Тель-Авивского университета представили GameNGen — первый игровой движок, полностью управляемый нейросетью, который обеспечивает взаимодействие игрока с виртуальной средой в реальном времени с высоким качеством генерируемой графики. GameNGen может симулировать классическую игру DOOM со скоростью более 20 кадров в секунду, используя для этого вычислительные мощности одного TPU. Качество изображения сопоставимо с алгоритмом сжатия JPEG, а людям на первый взгляд очень сложно отличить реальную игру от симуляции. GameNGen обучается в два этапа: сначала агент с помощью обучения с подкреплением учится играть в игру, а затем диффузионная модель обучается генерировать следующий кадр на основе последовательности предыдущих кадров и действий игрока. Статья с описанием движка опубликована на странице проекта в GitHub.