В рамках gamescom 2024 был показан обзорный трейлер игрового процесса Path of Exile 2. В отличие от свежего геймплейного ролика, который длится более 20 минут, в этот раз зрителям показывают лишь четыре насыщенные минуты с подробным рассказом о боссах.
К ним у разработчиков из Grinding Gear Games особый подход. Не боссы создают специально для истории игры, а само повествование делают вокруг боссов. Из-за этого у художников есть абсолютная творческая свобода. Иногда получаются по-настоящему «абстрактные» существа с множеством щупалец, зубов и конечностей, либо вовсе без них.
Таким образом Path of Exile 2 станет «кульминацией» многолетнего опыта при создании боссов. Во второй части их будет больше сотни, причём со временем это число только вырастит. Массив работы не помешал создателям сделать каждый бой уникальный, с собственным балансом и идеями — повторов одной и той же битвы не будет.
Баланс боссов в Path of Exile 2 был сделан таким образом, чтобы игроки пытались убить его с первого раза и идти дальше. Сражения должны вызывать у игроков страх, но при этом быть честными. Из-за этого создатели трудятся над проработанными хитбоксами — удары боссов и по боссам должны регистрироваться очень точно и без ошибок.
Path of Exile 2 выйдет в раннем доступе 15 ноября — точную дату раскрыли в свежем трейлере. Игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Больше на «Игромании»