Леонтьева Алина, студентка Института информационных технологий и программирования ГУАП, создала игровое приложение по изучению фольклора древних славян и рассказала, где может использоваться такая игра.
– Игра на основе славянской мифологии может не только привлечь внимание широкой аудитории игроков, но и стимулировать интерес к культурному наследию и истории славянского народа, – рассказала Алина. – Игровой процесс, включающий элементы мифологии, может обогатить игровой опыт игроков, позволяя им погрузиться в мир славянских богов, героев и сказаний.
Сегодня в игровой индустрии растет интерес к историческим и культурным темам, поэтому реализация игры на основе славянской мифологии может быть успешным коммерческим продуктом. В процессе разработки игры были использованы современные технологии и методы, которые позволяют создать впечатляющую визуальную и звуковую составляющую, а также обеспечить плавный и реалистичный игровой процесс. По словам разработчика, основной целевой аудиторией игрового приложения являются школьники 10-13 лет. Однако приложение может быть также интересно и полезно для людей других возрастов, так как в игре присутствуют мифические существа и легенды, о которых не знают даже взрослые.
Кроме того, игра на основе славянской мифологии может быть использована в образовательных целях. Например, она может стать эффективным инструментом для изучения и понимания славянской культуры, истории и мифологии. Возможность погрузиться в увлекательный игровой мир, основанный на славянских сказаниях и легендах, поможет учащимся лучше усвоить и запомнить информацию. Игровое приложение может быть использовано в качестве инструмента для проведения внеклассных мероприятий по фольклору древних славян или как дополнительный материал на уроках литературы и истории, посвященных этой теме.
Студентка ГУАП Алина Леонтьева поделилась, что в планах у нее – расширение контента, добавление озвучки персонажам, переработка сюжета и добавление новых функций.