Анализ производительности PS5 и Xbox Series X, проведенный техническими экспертами из Digital Foundry, наконец-то объясняет, почему игры, как правило, лучше работают на PS5.
Несмотря на то, что Xbox Series X считается самой «мощной» консолью на сегодня, игры на этой приставке часто страдают от относительно низкой производительности. В рамках своего исследования этого вопроса Digital Foundry поговорила с разработчиками, чтобы разъяснить эту информацию.
Похоже, все сводится к тому, что компилятор GPU PS5 работает гораздо эффективнее, чем у Xbox Series X, а API более низкого уровня позволяет Sony использовать графические технологии эффективней, чем это происходит в консоли от Microsoft.
Также разработчики отметили графический процессор. Частота графического процессора 2,23 ГГц против 1,82 ГГц – меньшее количество вычислительных блоков может выполнять определенные задачи быстрее, что является важным фактором при работе с некоторыми движками. По-видимому, разделенная память Xbox Series X также влияет на производительность.
«Более эффективный компилятор графического процессора, API более низкого уровня и более высокие тактовые частоты позволяют PlayStation 5 соответствовать или даже превосходить результаты Xbox Series X в некоторых сценариях», – заключает Digital Foundry.