Все начиналось, как обычный фанатский мод для Half-Life, а привело к семи версиям игры, огромному влиянию на киберспорт и рекордным показателям онлайна. Самое время немного погрузиться в историю.
Сегодня, 19 июня 2024 года, исполнилось ровно 25 лет с момента выхода первой бета-версии будущего хита. На тот момент игра представляла из себя обычный мод для Half-Life, созданный двумя энтузиастами. Но уже через год задумкой заинтересовалась компания Valve, а немногим позже состоялся релиз Counter-Strike 1.0.
Проект с самого начала покорил игровое сообщество. В отличие от большинства шутеров, в Counter-Strike был реалистичный опыт и никаких космических локаций. Но самое главное — разделение на раунды, которое сразу добавило в обычный экшен невероятное напряжение. Игру крепко полюбили, даже не смотря на плохой код и нестабильную систему попаданий.
После выхода в релиз развитие пошло семимильными шагами. Valve активно продвигала игру и, самое главное, видела ее место в киберспорте. Так Counter-Strike быстро получила первый турнир, привлекла внимание профессиональных геймеров и вырвала первенство у других шутеров: Quake и Unreal Tournament.
Такой успех появился не из воздуха. Игра сама по себе вышла зрелищной, сложной и нервной. Да еще и Valve вливала в маркетинг буквально миллионы долларов. Так что настало время для изначального плана — развить полноценную франшизу и получить с этого прибыль. Так и появилась Counter-Strike: Source.