Полгода назад, 7 декабря 2023 года, компания Ubisoft официально выпустила свою самую красивую видеоигру под названием Avatar: Frontiers of Pandora на ПК и консолях. Правда, тогда издатель принял волевое решение не выпускать проект в Steam — новинка стала временным эксклюзивом Ubisoft Store, что не очень понравилось аудитории. А вчера, 17 июня, компания всё же выпустила игру на платформе Valve, но продажи, судя по онлайну, просто ужасные. На текущий момент (спустя 12 часов с момента релиза в Steam) у проекта по «Аватару» пиковый онлайн составил всего 463 игрока. Это меньше, чем у многих инди-проектов.
Более того, после резкого «взлёта», если так можно сказать, онлайн резко пошёл вниз — сейчас в игре всего 296 игроков. При этом комичность ситуации ещё и в том, что игру представили в Steam со скидкой в 40%, но даже это не помогло тайтлу набрать популярность хотя бы в день релиза. И учитывая, что Avatar: Frontiers of Pandora выпустили всего полгода назад, что для ААА-проекта не такой уж большой срок на самом деле, картина складывается очень печальная — это яркая демонстрация провала шаблонных блокбастеров от крупных издателей. Возможно, в Ubisoft Store на момент запуска ситуация была получше, но скидка в 40% говорит об обратном.
Примечательно, что при этом игра получила от множества крупных информационных изданий очень высокие оценки — в своё время Digital Foundry даже заявила, что Avatar: Frontiers of Pandora выглядит более технологичной в плане графики игрой, чем Cyberpunk 2077. У геймеров оценка была не настолько впечатляющей — фанаты заявили, что это Far Cry 6 в сеттинге «Аватара». С зачисткой аванпостов, ненужным гриндом, однотипными заданиями и неудобным управлением. Но, возможно, этот провал вынудит Ubisoft пересмотреть свою стратегию на создание видеоигр в лучшую сторону.