Новый ТВ-сериал по мотивам серии Fallout спровоцировал очередную волну интереса и к легендарным играм, и к самой постапокалиптической тематике. И хотя атмосфера каждой части Fallout неповторима, многих игроков она вдохновляет искать что-то похожее, а разработчиков — создавать игры в разных жанрах, повествующих о выживании человечества на постъядерной Земле. Некоторые из наиболее стоящих и любопытных проектов — в подборке «Известий».
Предшественница Fallout, серия Wasteland заслуженно открывает этот список. Действие игры происходит в первом столетии XXI века, после ядерной войны между США и СССР. Группа солдат американских инженерных войск укрывается в первые дни пост-апокалипсиса в стенах тюрьмы в пустыне Невада, так появляется организация «Пустынные рейнджеры». Именно в ее рядах геймеры исследуют тайны пустошей, постепенно расширяя свой отряд из 4-х человек. Все игры серии знамениты боевыми механиками, увлекательным масштабным сюжетом (особенно в первых частях) и скрупулезно прописанным миром — текстов в каждой игре множество.
Atom RPG можно назвать попыткой создать «наш Fallout», отталкиваясь от механик и геймплея первых двух частей, а также ответить на вопрос о том, что же тем временем происходило на территории СССР. Россия упоминается в оригинальных играх крайне мало, основное внимание уделяется конфликту между США и Китаем. А про ситуацию на её территории после падения бомб и вовсе ничего не известно. Atom RPG, хоть и неофициально, рассеивает эти слепые пятна — здесь можно вдоволь исследовать советские радиоактивные пустоши. В игре масса отсылок к исключительно отечественным явлениям культуры: персонажам книг, фильмов и фольклора, и даже анекдотов. А местами игра пародирует сюжетные линии самого Fallout`а.
«Безумный Макс» от студии Avalanche вышел без особой шумихи, поэтому довольно много игроков отложили его в список игр «на потом» или посмотрели прохождение на видео. И очень зря. Это достойный экшн, с ураганными поездками на автомобилях по пескам постапокалиптической Австралии и стычками с безумными рейдерами. Главный герой, Безумный Макс Рокотански, как и в фильмах — самый вменяемый персонаж из всех. События игры происходят до событий «Дороги ярости», и рассказывают о попытках Макса добраться до Безмолвной долины. По легендам, это единственное место, в котором на пустошах можно обрести покой.
Человечеству опять настал конец, в этот раз не от ядерных боеголовок, а от метеорита. Группы избранных смогли пережить Судный день в спасательных капсулах. Главный герой первой RAGE — тот самый, классический избранный, вышедший в мир, наполненный жестокими бандами и конкуренцией за ресурсы. Обе части игры, старя и новая, имеют свои недостатки — единообразность миссий, не слишком продуманные заезды на постапокалиптических машинах, несколько скомканные сюжеты. Но атмосфера RAGE стоит того, чтобы хотя бы попробовать в нее поиграть.
Прямое продолжение FAR CRY V рассказывает про штат Монтана, переживший ядерный удар в финале игры. С этого момента прошло 20 лет. И хоть Америка и не восстановилась, в округе Хоуп не так всё мрачно, как в том же Fallout. Люди постепенно отстраивают цивилизацию, остатки культа Иосифа Сида сбились в новую общину. Конечно, жизнь после падения бомб все равно не сахар — игроков ждут столкновения с рейдерами, выживание и новые конфликты. Одно из нововведений игры, RPG элементы, здорово освежают игру, особенно для тех, кто давно знаком с играми FAR CRY.
Разработчики KRATER попытались совместить всё лучшее сразу — олдскульный вид сверху, эстетику Fallout, возможность играть с друзьями, тактические механики, возможность бесконечно исследовать постапокалиптические развалины. Как часто бывает, получился любопытный, но достаточно неоднородный проект. Тем не менее игра может зацепить любителей онлайн-кооперативов. Игра переносит в Швецию далекого будущего, в которой три фракции конкурируют за оставшиеся технологические артефакты. Самым желанным объектом является Кратер — место, изрытое множеством тоннелей, в котором когда-то и произошла катастрофа.
Еще одна игра-наследие Fallout, создатели которой попытались погрузить игроков в атмосферу старых RPG. В Underrail человечеству выход на поверхность заказан, выживать придется в гигантской системе тоннелей бывшей подземки. В наличии нелинейный сюжет, пошаговые бои и разветвленная система диалогов. У игры нет официальной локализации на русский язык, но она стоит того, чтобы с ней ознакомиться.
25 лет назад случилась катастрофа — Пробуждение. Ее устроил свихнувшийся искусственный интеллект «Мэйнфрэйм». Роботы пытались уничтожить человечество, люди победили, но ценой всего, что окружало их до этого. Теперь им нужно выживать на Пустоши, ведя бесконечную войну всех против всех. Игроки берут на себя роль героини, разыскивающей в этом хаосе свою дочь, но находящей секреты, ставящие на кон жизнь остатков выживших. Лучше всего геймплей Dustwind можно описать как «Fallout Tactics, но гораздо лучше». Помимо сюжетной кампании в игре также есть возможность поиграть онлайн с другими игроками.
Над миром нависла ядерная угроза, и только игрок знает, как спастись! В этой игре катастрофа еще не случилось, но она неминуема, поэтому остается только копать. Как в мобильной Fallout Shelter, здесь нужно с видом камеры сбоку рыть и обустраивать подземное убежище, размещать водоочистительные установки, фермы, жилые помещения, добывать материалы. Не все так просто — проектом по спасению может заинтересоваться правительство, поэтому его представителей стоит опасаться.