Антон Черневич — большой любитель пощекотать нервы и себе, и кому-нибудь еще. Уже пять лет он придумывает сюжеты для хоррор-квестов, в которых потом может и сам поучаствовать в качестве актера, а иногда приходит и просто так, посетителем. Он уверен: напугать можно каждого. Но как испугать человека, чтобы он получил удовольствие, почему актеры любят работать с дружескими компаниями и семейными парами, правда ли, что квесты могут быть опасными для жизни и кому такие развлечения противопоказаны — об этом и многом другом Антон рассказал в беседе с «Мослентой». Ниже — его монолог. О том, как квесты пришли в Россию В России квесты начали набирать популярность еще году в 2013-м. Тогда в нашей стране начали появляться более-менее серьезные проекты. Квесты, как и кино, делятся на жанры. Есть мистика — жуткая атмосфера, скримеры, призраки, мертвые девочки. Есть квесты-маньячки — тут много контакта, к игрокам могут прикасаться актеры, могут даже ударить, если человек выбрал максимальный уровень взаимодействия. В квестах-эскейпах много загадок, головоломок, может быть совсем не страшно, а даже смешно. Есть также иммерсивные квесты. Здесь актеры в рамках своей роли максимально взаимодействуют с игроками, а игроки в свою очередь влияют на сюжет. Их решения и ответы перекидывают их на разные сюжетные линии. Это самый сложный формат для актеров, так как приходится много импровизировать. Москва — это мировая столица квестов. Так считаю я, и так считают многие мои коллеги. Здесь есть квесты на любой вкус, кошелек и запрос. Хочешь, чтобы тебя напугали до чертиков? Иди туда. Хочешь посмеяться от души? В соседнюю дверь. Хочешь почувствовать себя Шерлоком Холмсом? Сюда, пожалуйста! О том, что такое хороший квест Всего пару лет назад квест выглядел как одна большая комната, разделенная на четыре зоны, где тебе нужно искать подсказки, чтобы попасть в следующую комнату. На этом все. Сейчас квест — это полноценный фильм в режиме реального время. Это даже круче, чем 5D-кино. Ты видишь, слышишь, чувствуешь запахи, прикосновения. Ты влияешь на сюжет. Это полное погружение, которое держится до самого финала истории. О том, как придумывается сюжет Никаких правил и рамок во время процесса создания сюжета нет. Только российское законодательство и элементарные нормы морали. Все должно быть безопасно, но интересно, цепляюще и при этом динамично. Сюжет — это костяк истории, фундамент. Но 80 процентов успеха — это импровизация актеров. Они должны быть очень внимательны к деталям, чтобы попасть в нерв. Актеры могут напугать игрока, когда он этого совсем не ожидает. Они могут подшутить над тем, что вскользь упоминалось игроками в самом начале игры. Актеры могут использовать то, что на квест пришли близкие друзья или супруги. Очевидно, что любящий муж захочет спасти свою жену, если она будет в опасности. Эти опасности-то мы и устраиваем. Но возможно, что тот же самый любящий муж захочет постебаться над супругой и бросить на «растерзание» маньяку. Это все добавляет живости, украшает игру. О технике безопасности В начале каждого квеста игроки знакомятся с правилами игры, с техникой безопасности. Это обязательно. Самое главное — человек должен находиться в трезвом уме. В состоянии алкогольного или тем более наркотического опьянения посещать квесты запрещено. Это может быть очень опасно. Реакция таких людей непредсказуема. Кому приходить не стоит? Я думаю, что квесты для всех. Единственное ограничение — это состояние здоровья. На квестах часто бывают яркие вспышки света, которые кому-то противопоказаны. Кому-то нельзя бегать, а бегать во время квеста приходится часто. Тут уже человек сам оценивает свое состояние и принимает решение. Эмоции эмоциями, но травмы никому не нужны. Люди в возрасте, маленькие дети, беременные женщины — это люди с наиболее подвижной психикой. Им стоит воздержаться от прохождения экстремальных хоррор-квестов. Но какие-то смешные сюжеты или логические квесты — почему нет? О том, чего больше всего боятся люди Совсем бесстрашных людей не существует. Все чего-то боятся. Кто-то просто хорошо это скрывает. Кто-то боится темноты, кто-то — высоты, кто-то — резких громких звуков. Все это используется в сюжетах. Но сама по себе темнота не так страшна, большую роль играет погружение — поведение актеров, музыка, декорации, слова ведущего. Вот так и создается момент испуга. Гораздо круче напугать человека словом, чем неожиданным появлением. Люди в стрессовой ситуации реагируют по-разному. Кто-то смеется до потери пульса, кто-то толкается, кто-то, наоборот, очень зажимается и сидит в уголочке. Бывает, что люди впадают в аффект и лезут драться. Редко, но бывает. В таком случае я всегда останавливаю игру и вывожу разбушевавшегося человека за дверь. Актеры тоже люди, и они не хотят получать побои. О травмах С полной уверенностью могу сказать, что все топовые квесты в Москве безопасны. Максимум — это синяки на теле. Никаких серьезных побоев вам никогда не нанесут, какой в этом смысл? Все заинтересованы в том, чтобы люди получили от прохождения квеста удовольствие, а не психологическую травму. Но люди иногда сами вредят себе по глупости. Например, однажды один из посетителей выбегал из комнаты и споткнулся о скамейку. В итоге повредил палец. Не смертельно, но неприятно. Пару лет назад в квестах использовали экстремальные приемы в виде утопления. Но это не выглядело так, что человека берут за голову и окунают в бочку с водой. Просто брали марлю, прикрывали ею рот и нос человеку и поливали небольшим количеством воды. В таком случае человек не сможет вдохнуть в течение двух-трех секунд. Но это пережитки прошлого, сейчас вы такое нигде не встретите. О посетителях К нам приходят и мужчины, и женщины, и дети. Приходят и банкиры, и сотрудники правоохранительных органов, и даже пенсионеры. Все любят пощекотать себе нервы! Я и сам до сих пор хожу на квесты в качестве игрока. Несмотря на то что я знаю, как все это работает изнутри, иногда по-настоящему погружаюсь и могу испугаться. Я стараюсь абстрагироваться от «внутрянки», не пытаться вычислить, кто откуда выпрыгнет, и просто наслаждаться процессом. О страшных легендах о квестах Ходят легенды, что иногда на квестах умирают люди. Я с таким никогда не сталкивался и вообще слабо себе представляю, как это возможно. Больше похоже на сказки. Мы работаем в сфере развлечений, которая контролируется законом. Никому не нужны проблемы: ни организаторам, ни актерам, ни спонсорам. Все делается по правилам, и большой упор всегда — на безопасность посетителей. Мы просто показываем фильм ужасов. Человек после него должен выйти в хорошем настроении. Да, он должен испугаться, но потом выдохнуть с облегчением, самостоятельно дойти до дома, поесть и лечь спать. И жить дальше свою обычную жизнь.