Автор игры о безумной русской монашке: «На прохождение уйдет 4-5 часов. Не люблю длинные игры»
«В среднем [прохождение займет] 4-5 часов. Это было намеренно изначально, я очень не люблю, когда игры длинные.
У меня в большинстве последних игр ощущение, что если бы их сделали в два раза короче, [то было бы лучше].
По сути это игра для себя. В ней нет растягивания ради растягивания. Каждая локация – уникальная, там нет даже реюза ассетов, что глупо с точки зрения продакшена», – признался Дмитрий Светлов.
Сюжет Indika разворачивается в альтернативной России. Монашке предстоит «найти себя» в компании дьявола.
Релиз проекта в Steam состоится в первом квартале 2024 года.
5 наказаний для нечестных игроков от остроумных разработчиков
Поиграл в Skull and Bones, которую делали 11 лет. Море – шедевр, но гринд и аванпосты утомляют