Финал трилогии ремейков Final Fantasy 7 получит новые игровые механики
Джейсон Шрайер опубликовал небольшое интервью с Наоки Хамагути — геймдиректором заключительной части трилогии ремейков Final Fantasy VII.
Оно вышло не слишком информативным — вероятно, из-за нежелания Square Enix раскрывать карты раньше времени. Но кое-какими занятными данными сотрудник компании всё же поделился.
Например, он отметил, что в третьей части будут новые игровые механики.
«Мы не хотели, чтобы три части были просто переделкой одной и той же игры снова и снова», — отметил Хамагути.
Шрайер вспомнил о том, как в 2023-м геймдиректор назвал причиной успеха первых двух частей сохранение исходной команды. И, по по словам Хамагути, над заключительной частью работает 95% былого персонала.
Источник: Final Fantasy VII Rebirth
Ну и последнее. Геймдиректор надеется, что дату выхода третьей части и её официальное название объявят в скором времени. Надо полагать, что в этом году уже точно. И к слову — игра будет работать на Unreal Engine 4, на котором создавались и две прошлые части.