NVIDIA опубликовала сразу несколько вакансий, которые дают представление о планах компании в сфере игрового направления на платформе Linux и о том, каким может быть дальнейшее развитие этой стратегии. Согласно уже удалённому объявлению, производитель ищет инженеров, способных выявлять узкие места в производительности центрального процессора и графического ускорителя при работе в Linux с использованием слоя совместимости Proton и графического API Vulkan. Это может означать, что NVIDIA либо совершенствует поддержку своих решений на фоне растущего числа геймеров, переходящих на Linux, либо готовится к запуску совершенно новой платформы.
На этом фоне стоит учитывать, что сейчас компания работает над процессорами N1 и