В последние годы мы наблюдаем революционные изменения в сфере изобразительного искусства, связанные с внедрением генеративного искусственного интеллекта. В то же время появляются этические вопросы об использовании ИИ в живописи — такие, как оценка реального вклада человека и машины в искусство, а также возможное обострение конкуренции между художниками.
История применения ИИ в искусстве началась в 2015 году с создания программы Deep Dream от Google. Эта технология, разработанная инженером Александром Мордвиновым, впервые продемонстрировала способность машинного обучения создавать уникальные художественные образы путем распознавания и усиления паттернов в изображениях. Deep Dream стал первым инструментом ИИ, получившим признание в художественном сообществе, найдя применение не только в живописи, но и в музыкальной индустрии. Например, группа Foster the People использовала Deep Dream для создания музыкального клипа «Doing It for the Money».
Значительный прогресс произошел в 2022 году, когда журнал Cosmopolitan впервые использовал технологию DALL-E 2 от компании OpenAI для создания обложки. Над проектом работала команда специалистов: редакторы журнала, эксперты OpenAI и художница Карен Ченг. Этот опыт показал, как человек и машина могут эффективно сотрудничать в создании художественных работ.