Польская студия Bloober Team, известная, в частности, по недавнему ремейку Sillent Hill 2, приготовила игрокам небольшой рождественский подарок. Разработчики опубликовали несколько концепт-артов своего нового проекта, Cronos: The New Dawn, и рассказали чуть больше о мире постапокалиптической Польши 1980-х.
Первый арт демонстрирует футуристический костюм Путешественника, предназначенный для выживания в опустошённом и опасном мире. Костюм снабжён самыми разными приспособлениями и технологиями, позволяющими, помимо прочего, работать с временными аномалиями.
Следующий арт показывает место, очень важное для Bloober Team: район New Dawn вдохновлён Нова Гутой, одним из реальных районов Кракова, где начиналась история студии. Когда-то Новый Рассвет был памятником архитектуры брутализма, наполненным людьми и жизнью, но, когда произошла Перемена, он опустел.
В игре мы увидим много деталей, связанных с польской культурой и историей — элементы дизайна интерьера, автомобили, общая атмосфера Кракова 1980-х годов. А те, кто бывал на Центральной площади в Нова Гуте, могут узнать некоторые места из дебютного трейлера.
На очередном арте — заражённые, враги, с которыми нам предстоит столкнуться в мрачных пустошам Нового Рассвета. Они рождены из остатков человечества, но подробности их происхождения и поведения разработчики приберегают для подходящего случая.
Финальный арт представляет некий загадочный артефакт. Подобные ему мы будем встречать в некоторых локациях, хотя для разгадки их тайны нам, скорее всего, придётся добраться до финала истории.
В Cronos: The New Dawn игроки в качестве агентов таинственного Коллектива будут путешествовать во времени, чтобы найти ключевых людей из прошлого и извлечь их сущности. Этот процесс происходит с помощью мощного инструмента, который прикреплен к перчатке Путешественника.
Разработчики заодно показали первые фрагменты саундтрека Cronos: The New Dawn. Над ним работает композитор Аркадиуш Рейковский, который писал музыку для The Medium, Observer, Layers of Fear и других игр.