Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выпустили для шутера свежий патч, который исправляет свыше 1800 различных ошибок.
Улучшения, как и обещали авторы ранее, коснулись ИИ-системы A-Life 2.0. В частности, теперь NPC не будут возникать «из воздуха» за спинами игроков, к тому же пользователи начнут чаще встречать различных персонажей на локациях (с некоторыми можно столкнуться не один раз).
Была увеличена и дальность расстояния на котором игрок видит NPC. Заодно разрабочики исправили проблему с оптимизацией системы, которая была связана с поведением NPC в «офффлайн-режиме».
Проще говоря, NPC будут теперь вести себя более естественно и активно, преследуя собственные цели и исследуя территории разными группами.
Ещё с патчем исправили общую работу ИИ, как и связанные с этим вопросом баги. К примеру, NPC теперь не будут проходить через закрытые двери, а большие мутанты перестанут прятаться за маленькими деревьями.
Заодно авторы поправили общий баланс игры, увеличив награды за некоторые задания и закрыв «лайзейку» с продажей «бесконечных» купонов.
Изменения затронули и другие области игры — вылеты, производительность, оптимизацию, катсцены и не только. Были исправлены всевозможные проблемы в основной кампании, дополнительных миссиях и самом мире проекта.
Поправили авторы недостатки экипировки игроков, настроек шутера и меню. Был исправлен и баг, который не давал получать некоторые достижения. Ещё были устранены проблемы с сохранениями и улучшена озвучка. Кроме того, разработчики повысили качество некоторых визуальных деталей.
Ранее создатели рассказали, что игра уже начала приносить прибыль — на это достижение ушло меньше месяца с релиза шутера.