Студия Warhorse вновь вернулась в Куттенберг — средневековый город, который ныне носит название Кутна-Гора. Нам уже неоднократно рассказывали о месте действия Kingdom Come: Deliverance 2, показывали игровую карту и приглашали на прогулку по современным улицам. И теперь разработчики рассказали, как они воссоздавали древнее поселение.
Как сообщил старший геймдизайнер Warhorse Ондржей Биттнер, создатели собираются побороться со сложившимися предрассудками и голливудскими штампами, которые касаются городов Средневековья.
Люди думают, что средневековый город выглядит не так. Они сразу представляют себе кривые улочки, тёмные переулки — всё очень тесное. Но в Куттенберге есть проспекты с почти широкими улицами и городскими кварталами, и это не похоже на лабиринт! Это действительно большой город, похожий на большинство современных европейских городов.
Геймдизайнер также рассказал, что для того периода времени характерна группировка по коммерческим кластерам. В игре мы увидим, как дома, лавки и артели группируются вокруг рынков, и ряд улиц и площадей Праги до сих пор названы в честь угольного рынка, рынка говядины, рынка фруктов и так далее.
Часто на определённой улице собирались определённые ремесленники, так что была улица мясников, улица сапожников, улица портных и прочее. Мы позаимствовали это, чтобы сделать так, как это было на самом деле в Куттенберге.
Вклад в то, как выглядел Куттенберг, внесла и «корыстная филантропия». В то время многие успешные купцы и ремесленники намного превосходили по богатству обедневшую знать, однако в глазах дворян они так и оставались отребьем. И свой успех горожане выставляли напоказ, внося вклад в строительство церквей и соборов.
Хотя значительное время игроки Kingdom Come: Deliverance 2 будут проводить на природе и в небольших деревнях, огромный, в десять раз больше региона Ратае, Куттенберг с его секретами станет сюжетным центром игры. И познакомиться с ним мы сможем 11 февраля 2025 года, когда игра выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.