Добавить новость

Российские гимнастки показали высокое мастерство на турнире в Москве



Жители Челябинска потратят на новогодние подарки почти 18 тысяч рублей

Москва принимает Всемирный русский народный собор

Запущена платформа Своиродные.РФ для помощи участникам СВО



Новости сегодня

Новости от TheMoneytizer

My favorite thing about Avowed might just be how much stuff it lets me turn off

My experience playing Avowed when it launches in February will be very different from yours. Maybe that sounds obvious—it's an Obsidian RPG, after all, with quest and dialogue choices even in the first couple hours that seem likely to echo throughout the journey. That's to be expected. But for the first time in one of its games, Obsidian's applied the same care it puts into wildly branching dialogue trees into its interface options, too. The biggest and most obvious choice will be between the first- and third-person cameras: after trying both I firmly prefer the default first-person option, but I know there are a number of RPG players who are excited to have the alternative.

There's so much more to choose from in Avowed's options menus than just the camera. Just take a look:

Image 1 of 6

(Image credit: Obsidian Entertainment)
Image 2 of 6

(Image credit: Obsidian Entertainment)
Image 3 of 6

(Image credit: Obsidian Entertainment)
Image 4 of 6

(Image credit: Obsidian Entertainment)
Image 5 of 6

(Image credit: Obsidian Entertainment)
Image 6 of 6

(Image credit: Obsidian Entertainment)

This is a major expansion from the options in Obsidian's last RPG, The Outer Worlds. I want to highlight a few of the options that stick out to me in the Game and UI menus that could add up to quite different experiences if you've ticked enough toggles.

Game options

Third-person view - The climbing and combat in Avowed feel very different when you're out of that first-person perspective.

Auto activate companion abilities - Do you want your sidekicks to use their special attacks in combat autonomously, or do you want to maintain precise control over when those cooldowns are up? Your choice.

Hit flash mode - How much visual feedback do you want on hits? You can turn these flashes off, have them appear only when you've staggered an enemy, or have them on all hits.

Attacks move towards target - This option and the aim assist ones above all affect how precisely you need to aim both melee and ranged attacks; if you really want precision mouse control (and to miss more often), turn 'em off.

Dodge and blocking align to target - Like the magnetism, these options will subtly nudge your orientation towards the enemy you're fighting, I think primarily to keep first-person combat from feeling disorienting. But again, if you want total control, you can turn them off.

Slow time on dodge - A powerful option here, giving you a window of bullet time when you dodge. A welcome accessibility option, but also a fun way to give yourself an edge on one of the higher difficulty levels.

UI options

Hide failed dialogue checks - A powerful roleplaying choice. Do you want the "gamey" experience of seeing you don't meet the perception or intellect stat threshold for a particular dialogue choice? Or do you want that choice to be hidden, so that you can only wonder what a smarter or more perceptive character could do in that situation?

Shrink dialogue checks - Another major roleplaying decision here: Do you even want to know what stats enabled your dialogue choices? Or do you want the more naturalistic experience of playing a character with tons of attribute points in dexterity and guessing which responses are available due to your shredded calves?

Interaction icons - A hand icon pops up on plants when you get within 10 feet or so, and Avowed also highlights environmental obstacles like thorns that you can burn and wooden boards you can smash. With this option disabled you'll have to pay more attention to what in the environment looks interactive.

Objective markers - Want an arrow pointing towards where you're going or what you're looking for? I find these sorts of markers make me mentally check out and beeline from goal to goal; I'm much more engaged with them off.

Damage numbers - What kind of action RPG would Avowed be without damage numbers? One that immediately feels a bit more grounded, especially if you've turned off visual features like the incoming attack warnings.


Compass - By default the compass gives you a lot of information: it points to your objective, shows nearby enemies, dropped loot, and environmental pickables. Disabling it altogether, or toggling a few of the things it highlights, will really change how closely you have to eyeball your surroundings.


(Image credit: Obsidian Entertainment)

I might change my mind when I'm hours into Avowed, but as I sit here now I'm planning out how I'm going to play. I think I'll keep the compass on just to orient myself towards north, but I'll only leave the icons for corpses—and maybe enemies—enabled. I'm not going to shrink my dialogue checks because I like that sense of satisfaction of seeing my attributes pass a threshold, but I will hide the failed skill checks to leave a bit of ambiguity about other ways a conversation could have gone. And objective markers are absolutely getting turned off to keep me attentive.

I'm going to try disabling most of the aim assist and movement assist in combat too, which I think make more sense on a controller than they do on keyboard/mouse. And damage numbers? Yeah, those are going away, at least for long enough to judge whether Avowed's hit feedback feels substantial enough to get a good sense of how effective my attacks are.


If you're way more interested in Avowed's story than anything else, it would make sense to leave on objective markers and shimmering loot and the many other options that limit how much time you have to spend poking around alleys and rooftops. But if you do want to play this game more like a lightweight, exploratory immersive sim, which is what I'm hoping for, then turning that stuff off is a welcome option. I'd like to see every RPG of Avowed's scale or bigger offer this much flexibility.

Читайте на 123ru.net


Новости 24/7 DirectAdvert - доход для вашего сайта



Частные объявления в Вашем городе, в Вашем регионе и в России



Smi24.net — ежеминутные новости с ежедневным архивом. Только у нас — все главные новости дня без политической цензуры. "123 Новости" — абсолютно все точки зрения, трезвая аналитика, цивилизованные споры и обсуждения без взаимных обвинений и оскорблений. Помните, что не у всех точка зрения совпадает с Вашей. Уважайте мнение других, даже если Вы отстаиваете свой взгляд и свою позицию. Smi24.net — облегчённая версия старейшего обозревателя новостей 123ru.net. Мы не навязываем Вам своё видение, мы даём Вам срез событий дня без цензуры и без купюр. Новости, какие они есть —онлайн с поминутным архивом по всем городам и регионам России, Украины, Белоруссии и Абхазии. Smi24.net — живые новости в живом эфире! Быстрый поиск от Smi24.net — это не только возможность первым узнать, но и преимущество сообщить срочные новости мгновенно на любом языке мира и быть услышанным тут же. В любую минуту Вы можете добавить свою новость - здесь.




Новости от наших партнёров в Вашем городе

Ria.city

Врач рассказала, сколько мандаринов можно съедать за раз

Ольга Орлова загуляла с сыном в караоке — вредная еда, алкоголь и песни до утра

Путин указал на динамичное развитие российско-казахстанских отношений

Проект «Зима в Москве» откроет около 80 филиалов для писем Деду Морозу

Музыкальные новости

С глаз долой, из сердца - вон: что делают россияне с подарками бывших

Онкологи Красноярского края напомнили о том, что регулярные обследования помогают в борьбе с раком легкого

Собянин сообщил об открытии 13 обновленных поликлиник

Итоги 16-го тура РПЛ: «Зенит» лидирует, «Краснодар» преследует, а самым ярким матчем стала крупная победа «Спартака» над «Локомотивом»

Новости России

Владимир Ефимов: Инвестор и операторы КРТ реорганизуют участки в шести районах столицы

Депутат Милонов рассказал, кто может себе позволить билеты в Большой театр

1 декабря в Электростали состоится торжественное открытие зимнего сезона

Путин назвал отношения России и Казахстана динамичными

Экология в России и мире

Сеть «585*ЗОЛОТОЙ» показала работу ювелиров в новом видеоролике

Концертный Директор для Певцов, Музыкантов и Артистов.

Сеть клиник «Будь Здоров» запустила медицинского GPT-ассистента

Где живет Дед Мороз и как добраться до его резиденций

Спорт в России и мире

Зарина Дияс узнала хорошую новость от WTA

Елена Веснина рассказала, как впервые увидела Мирру Андрееву в девятилетнем возрасте

Во французском городе Грас открыли корт имени Даниила Медведева

Елене Рыбакиной "отдали" вторую победу на Уимблдоне

Moscow.media

Bloody - участник и технический партнер Red Expo-2024

Суд обязал Водоканал Нижнего Тагила заплатить за нанесенный двум рекам ущерб

В Москве возбуждено уголовное дело в отношении жителя Подмосковья по факту покушения на убийство совершенного в вагоне поезда «Санкт-Петербург – Новороссийск»

В Италии прошел второй этап проекта «Культурная миссия в Италии»











Топ новостей на этот час

Rss.plus






Российские гимнастки показали высокое мастерство на турнире в Москве



Москва принимает Всемирный русский народный собор

Нижегородцам объяснили рост тарифов на ЖКУ с июля 2025 года

Жители Челябинска потратят на новогодние подарки почти 18 тысяч рублей