Вчера, 20 ноября, компания Valve официально представила новый свод правил, которые регламентируют сезонные пропуски на платформе Steam. Например, представители платформы теперь будут требовать от разработчиков выпускать все дополнения вовремя (в указанный заранее срок, как с релизом игр на площадке) и делиться подробной информацией о каждом DLC-пакете, который планируется продать игрокам. При этом в экстренных случаях разработчики всё же могут отложить релиз дополнения из сезонного пропуска, но только один раз и не более чем на три месяца. В случае, если команда разработчиков откладывает релиз дополнения на более длительный срок, компания Valve может изъять сезонный пропуск из продажи и вернуть деньги игрокам.
«Предлагая сезонный пропуск, вы обещаете грядущий контент и берёте на себя обязательства по срокам запуска каждого контентного дополнения в рамках этого пропуска. Если вы не готовы чётко сообщить о будущем контенте, входящем в каждое из дополнений, а также о том, когда каждое DLC будет готово к релизу, вам не следует предлагать сезонный пропуск на платформе Steam», — цитата из сообщения на платформе Steamworks.
Кроме того, представители компании поведали о том, какие пункты правил разработчикам теперь придётся соблюдать в случае релиза сезонного пропуска. Например, издатель или разработчик должен предоставить полный список всех контентных дополнений, которые включены в Season Pass. Кроме того, каждое из DLC, которое идёт в сезонном пропуске, должно иметь описание контента — не только название, но и, к примеру уточнение, что речь идёт о новом оружии, свежих противниках или дополнительных локациях для исследований. Примечательно, что информация не должна быть очень подробной, но описание теперь обязательное и это, теоретически, упростит жизнь геймерам, так как они будут понимать, что покупают.
И, естественно, у дополнения должна быть ожидаемая дата выхода. Разработчик может указать год релиза и квартал (например, с января по март 2025 года), либо же указать более точную дату в духе «1 июля 2025 года». Впрочем, учитывая возможный возврат средств, разработчики, вероятно, будут перестраховываться, не указывая точных дат. При этом Valve требует, чтобы сезонный пропуск на момент приобретения включал в себя как минимум одно контентное дополнение (за исключением пропусков, которые продаются в рамках предварительного заказа видеоигры).