Игровая индустрия бурно развивается, ежедневно расширяя свое влияние на все большее количество населения, ранее даже не задумывавшегося о подобном виде развлечений.
Наряду с этим растет уровень мастерства у обычных пользователей, а опытные игроки получили возможность проверить себя в турнирах и киберспорте.
Освоившись в игре, игроки переходят к многопользовательским сражениям, которые способны подарить новые ощущения и проверить на прочность. При этом чем лучше в игре реализован алгоритм подбора соперников, тем полноценнее игровой опыт.
На нашем форуме появился довольно
интересный материал, в котором описываются принципы и алгоритмы функционирования рейтинговых систем и даже приводится пример "идеализированной системы командных рейтинговых игр на базе ELO".
(Читать далее)